HOTS last niouses

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Message  disappears*tobedeleted* le Mer 5 Sep - 20:18

fast hydra + grapin

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Re: HOTS last niouses

Message  ptolemee le Mer 5 Sep - 20:21

Extrait des règles de modération du forum :

- Infiny est cantoné à son post sur entraide et des forums p&t - la communauté .

Qu'est-ce que tu fous sur le forum patch, le pseudo infiny est interdit ici !!!
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Re: HOTS last niouses

Message  disappears*tobedeleted* le Mer 5 Sep - 21:48

Je n'ai pas eu vent de cela Smile
Enfin bon, donc je suis le malvenu tant pis :p

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Re: HOTS last niouses

Message  Feynman le Mer 5 Sep - 21:51

Cela dit il n'y a plus personne pour faire appliquer ces règles donc bon, tu peux continuer à faire comme tu as toujours fait, c'est à dire se foutre de la gueule de tout le monde.

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Re: HOTS last niouses

Message  Mauti le Mer 5 Sep - 22:00

J'ai vu des games de TT1 se faire rouler par du marins-medivacs-warhound.

Ouais c'est un peu légèrement le counter de ce qu'il avait ... C'est du T3, et comme tout T3, si tu le rush tu te fais déjà spotter 15h en avance et en prime t'as rien en dessous. Attends d'en voir 6 sortis face à du mec avec imo/stalker en dessous face à du meca, avec le MS et l'autre caster dont j'ai un trou.
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Message  disappears*tobedeleted* le Mer 5 Sep - 22:01

Sauf que le T3 warhound est arrivé un peu trop tôt à mon gout ^^

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Re: HOTS last niouses

Message  Mauti le Mer 5 Sep - 22:02

C'est pas du T3 et arrête de whiner. Ca se fait tout autant counter par l'imo que l'imo par le warhound. Et t'as plein d'unité.
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Re: HOTS last niouses

Message  CreepyCreep le Jeu 6 Sep - 1:28

j'ai vu dragon vs drewbie ils ont tous les 2 sorti warhound into expand très rapidement, donc si c'est T3 c'est le T3 le plus rapide du jeu et de loin.

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Message  Nutellavador le Jeu 6 Sep - 8:18

Un T3 à 150/75 2 de pop, bof bof, c'est surtout un T2 complètement fumé
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Message  disappears*tobedeleted* le Jeu 6 Sep - 8:49

Ouais c'est un peu légèrement le counter de ce qu'il avait ... C'est du T3, et comme tout T3, si tu le rush

...

C'est pas du T3 et arrête de whiner

LOL !
ça va un coup pile, un coup face Very Happy
Thor = T3, Warhound T2


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Re: HOTS last niouses

Message  Feynman le Jeu 6 Sep - 10:30

De ce que j'ai vu des streams le warhound a surtout l'air de bien niquer le tvt, vu que le depart fe puis 4 facto warhound/mech est surpuissant... Contre les autres races j'ai pas encore vraiment vu comment ca se passe.

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Re: HOTS last niouses

Message  Vanadiel le Jeu 6 Sep - 12:20

ca a l'air plutôt pas mal pour le TvP, pour le TvZ je sais pas trop, le mech TvZ est déjà plutôt pas mal en ce moment alors avec une nouvelle unité ça ne peut être qu'au moins aussi bien. ca a l'air d'être un bon complement avec ses 7 de portée au sol, même contre des roach ça s'en sort bien.

Mais de ce que j'ai vu sur reddit :

http://i.imgur.com/3ASGF.jpg

C'est plutôt pas mal. Shocked

Warhound has 17.69 dps against non mechanical units. A Maruader does 13.4 dps against armored units. Marauders are considered a hard counter to Warhounds but have half the health and less damage (even though the same supply).

Sinon j'aime beaucoup le swarm host, mais ça d'un point de vue game design, ça fait beaucoup de free unit pour les zerg entre les brood, les swarm host et les terran infesté, mais j'imagine que c'est intéressant vis à vis du fait qu'il y a un intérêt à partir sur des upgrade à distance pour le late game du coup.

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Message  Mauti le Jeu 6 Sep - 13:37

Je pense que le warhound va être nerf, sur son supply, sur l'auto cast de son sort ou sur son dps.
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Message  Vanadiel le Jeu 6 Sep - 13:39

Oui je pense aussi, là en l'état c'est le nouveau roach à 1 de pop avec regen instantané. Very Happy

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Message  ptolemee le Jeu 6 Sep - 14:07

Ou sur sa vitesse...
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Message  SlayerSVenom le Jeu 6 Sep - 14:58

Le souci c'est que si tu le nerfs tu risques de flinguer l'utilité de l'unité quoi Rolling Eyes
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Message  disappears*tobedeleted* le Jeu 6 Sep - 15:05

Mauti a écrit:Je pense que le warhound va être nerf, sur son supply, sur l'auto cast de son sort ou sur son dps.

Je pencherais plutôt sur son bonus contre blindé.

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Re: HOTS last niouses

Message  SlayerSVenom le Jeu 6 Sep - 16:21

disappears*tobedeleted* a écrit:
Mauti a écrit:Je pense que le warhound va être nerf, sur son supply, sur l'auto cast de son sort ou sur son dps.

Je pencherais plutôt sur son bonus contre blindé.

Bah voyons, on crée une unité anti-blindé mais bon on va lui retirer ce pourquoi on l'a crée. Allez on va enlevé les dégâts de zone au colosse ! On enlève aussi l'explosion de baneling au baneling ! T'as peut-être changé de ligue mais tes posts sont toujours aussi cons ...
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Message  Zul'jin le Jeu 6 Sep - 16:58

SlayerSVenom a écrit: T'as peut-être changé de ligue mais tes posts sont toujours aussi cons ...

C'est parceque c'est pas lui qui a change son compte de ligue What a Face .
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Re: HOTS last niouses

Message  disappears*tobedeleted* le Jeu 6 Sep - 17:16

SlayerSVenom a écrit:
disappears*tobedeleted* a écrit:
Mauti a écrit:Je pense que le warhound va être nerf, sur son supply, sur l'auto cast de son sort ou sur son dps.

Je pencherais plutôt sur son bonus contre blindé.

Bah voyons, on crée une unité anti-blindé mais bon on va lui retirer ce pourquoi on l'a crée. Allez on va enlevé les dégâts de zone au colosse ! On enlève aussi l'explosion de baneling au baneling ! T'as peut-être changé de ligue mais tes posts sont toujours aussi cons ...

Ha bon ...
Alors attends.
On crée une unité anti mass aérienne nommé "tempest " puis un an plus tard : supression du tir aoe au profit de :
Tir longue portée avec bonus contre lourd.
ET quelques jours avant la sortie de la bêta, il retirent le bonus contre lourd au profit de quoi ...
9 de dégats contre les cibles terrestres et je en sais combien contre l'aérien.

Le TEMPEST qui devait remplacer le Porte-Nef pour contrer les masses aériennes puis ensuite pour HC le BL et devenu quoi, est devenu un airship de 2nde zone.

Alors si ils virent le bonus contre blindé ou si ils le diminuent, je vais rire Very Happy

Allez j'en rajoute une couche : toi qui joues Terran tu es censé le savoir mais les reapers n'ont plus leurs bonus contre batiments Very Happy
Et à la base ils n'étaient pas faits pour cela ?

Zu'l Jin : et si c'est moi qui a changé le compte de l'ancien infiny baka.






Dernière édition par disappears*tobedeleted* le Jeu 6 Sep - 17:42, édité 2 fois

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Re: HOTS last niouses

Message  Vanadiel le Jeu 6 Sep - 17:19

La première présentation du tempest, c'était sensé être un contre anti muta à une époque ou tout les protoss perdaient contre les mutalisk. Maintenant qu'ils ont appris que blink/storm étaient mieux contre les mutas que les colosses (sic), le tempest premier du nom n'a plus beaucoup de sens. J'aime bien ce qu'ils proposent ceci dit avec le tempest actuel, c'est intéressant mais c'est pas encore ça.

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Re: HOTS last niouses

Message  disappears*tobedeleted* le Jeu 6 Sep - 17:24

Vanadiel a écrit:La première présentation du tempest, c'était sensé être un contre anti muta à une époque ou tout les protoss perdaient contre les mutalisk. Maintenant qu'ils ont appris que blink/storm étaient mieux contre les mutas que les colosses (sic), le tempest premier du nom n'a plus beaucoup de sens. J'aime bien ce qu'ils proposent ceci dit avec le tempest actuel, c'est intéressant mais c'est pas encore ça.

le tempest était beaucoup mieux à l'époque, je pense.
Déjà il faisait plus de dommage et en plus il avait un rôle de dissuasion.
A l'heure actuel, l'ennemi peut s'en tapper carrément du tempest long range qui fait rien en dégats.
Il n'a qu'à faire un runby d'unité et c'est réglé.
Et même en PvP, je ne suis pas certain de son utilité? Le tempest met tellement de temps à tirer et les dégâts sont tellement ridicule que le P va blinker directement sous les tempest adverse et ensuite GG.

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Re: HOTS last niouses

Message  Vanadiel le Jeu 6 Sep - 17:28

disappears*tobedeleted* a écrit:
Vanadiel a écrit:La première présentation du tempest, c'était sensé être un contre anti muta à une époque ou tout les protoss perdaient contre les mutalisk. Maintenant qu'ils ont appris que blink/storm étaient mieux contre les mutas que les colosses (sic), le tempest premier du nom n'a plus beaucoup de sens. J'aime bien ce qu'ils proposent ceci dit avec le tempest actuel, c'est intéressant mais c'est pas encore ça.

le tempest était beaucoup mieux à l'époque, je pense.
Déjà il faisait plus de dommage et en plus il avait un rôle de dissuasion.
A l'heure actuel, l'ennemi peut s'en tapper carrément du tempest long range qui fait rien en dégats.
Il n'a qu'à faire un runby d'unité et c'est réglé.
Et même en PvP, je ne suis pas certain de son utilité? Le tempest met tellement de temps à tirer et les dégâts sont tellement ridicule que le P va blinker directement sous les tempest adverse et ensuite GG.

Le rôle du tempest sera à mon avis de rester toujours en retrait, protégé par l'armée principale, tandis qu'ils snipent les unités hors de position et les murs de spinecrawler par exemple. C'est pas le genre d'unités que tu mass et que tu a click comme un abruti. Conclure sur son rôle au bout d'un jour de bêta est juste complètement stupide, il a fallu plus d'un an de WoL pour comprendre le rôle que devait jouer le MotherShip et aujourd'hui tu le vois dans tous les lategame ZvP.

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Message  BBop le Jeu 6 Sep - 17:30

A l'heure actuel, l'ennemi peut s'en tapper carrément du tempest long range qui fait rien en dégats.
Il n'a qu'à faire un runby d'unité et c'est réglé.

Mais honnêtement, tu penses pas que le fast DT into double SG en sort beaucoup plus viable vu qu'ils auront le tempest pour les protéger ?

Pour les dégats du tempest, pourquoi tu les estimes ridicule ? Genre comparé à un Tank ou un Thor ? (comment ça ? Ca fait 3 fois que je le dis ? )
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Message  Zul'jin le Jeu 6 Sep - 17:34

Vanadiel a écrit:Conclure sur son rôle au bout d'un jour de bêta est juste complètement stupide, il a fallu plus d'un an de WoL pour comprendre le rôle que devait jouer le MotherShip et aujourd'hui tu le vois dans tous les lategame ZvP.
Ca peut etre comprendre ou decouvrir d'ailleurs. Blizzard peut faire ce qu'il veut il peut pas empecher les joueurs d'inventer des facons d'utiliser les unites, ni les prevoir toutes. Il peut aiguiller avec les patchs toussa toussa mais stoo. On verra bien dans 1 an What a Face .
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