HOTS last niouses

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Re: HOTS last niouses

Message  BBop le Ven 7 Sep - 20:22

Franchement, si y avait carrément les marins, c'est vrai que les tempest ne peuvent rien faire...

NERF THE NAVY !
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Re: HOTS last niouses

Message  Nutellavador le Ven 7 Sep - 20:30

opening sg en TvP, pour partir voidray, hmmm, je sais, le terran a bien scouté et a fait du marines, vu que le marines est une unité très occasionnelle elephant
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Re: HOTS last niouses

Message  disappears*tobedeleted* le Sam 8 Sep - 9:41

Prochaine maj :

http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/6521292436

Bli² n'aime vraiment pas les protoss.
Il reste sur leur idée à deux balles de tempest qui long range à 2 DPS toutes les 10 secondes et en plus il nerf l'une des seules untés intéressantes du jeu toss.
Pour la warhound, ils n'ont rien capté également Sad

Enfin bon life is life.


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Re: HOTS last niouses

Message  BBop le Sam 8 Sep - 10:25

Du coup, tu as dis que tu reviendrais pour voir si Hots ferait quelque chose en PvZ contre les mutas. Bon, mince, c'est pas le cas. Tu vas partir alors ? Hein, tu vas partir ?

- Warhound Weapon attack delay has increased from 1.3 to 1.7.

Je suppute que celle là soit juste pour le fun sur les streams :p

- Viper Consume can no longer be used on creep tumors.

Hum, what ?
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Re: HOTS last niouses

Message  disappears*tobedeleted* le Sam 8 Sep - 10:33

Il me semble que le coup de consummer des tumeurs c'est un bug.
La viper peut consumer à partir des batiments zergs mais des tumeurs ça me sembalit un poil trop abusé.
Par contre le WH, ils n'ont rien compris à ce qu'il faut changer. Peut être leur faut il un dessin oO
BBop, ha mais je te rassure dans HOTS, je serais là prêts à vous déboiter Wink

Enfin, pour le moment j'attends le retour de Magus pour qu'il nous donne un avis franc sur tout.


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Re: HOTS last niouses

Message  Mauti le Sam 8 Sep - 12:09

Bah après un nerf de la vitesse d'attaque c'est toujours un nerf du dps, faudra voit se que ça donne ...

Pour le tempest ... Bah mon grand dit toi que ta vision des choses ayant toujours été pourrie ça veut dire qu'ils partent vers la bonne voie Very Happy
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Re: HOTS last niouses

Message  Nutellavador le Sam 8 Sep - 12:14

2 DPS toutes les 10 secondes

2 DPS = 2 dommages par secondes, mais toutes les 10 secondes? scratch
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Re: HOTS last niouses

Message  CreepyCreep le Sam 8 Sep - 12:57

+1 pour nutella

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Re: HOTS last niouses

Message  SlayerSVenom le Sam 8 Sep - 14:49

disappears*tobedeleted* a écrit:Il me semble que le coup de consummer des tumeurs c'est un bug.
La viper peut consumer à partir des batiments zergs mais des tumeurs ça me sembalit un poil trop abusé.
Par contre le WH, ils n'ont rien compris à ce qu'il faut changer. Peut être leur faut il un dessin oO
BBop, ha mais je te rassure dans HOTS, je serais là prêts à vous déboiter Wink

Enfin, pour le moment j'attends le retour de Magus pour qu'il nous donne un avis franc sur tout.


Mais lol ...
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Re: HOTS last niouses

Message  Jack O'Neill le Sam 8 Sep - 16:59

bah le warhound perd 3 DPS, ça va vraiment être une unité anti mecha elle va à priori complétement être absente en TvZ... Ce que j'aime pas trop, faire une unité qui est spécialement expressément crée pour être absente dans un MU, j'aime pas trop ...
Bref, fallait le nerfer, il l'ont nerfer de la façon la plus simple possible (diminuer les dégât aurait fait qu'il aurait été moins puissant contre les unités avec de l'armure ce qui est contre son objectif initial), à voir.
Pour le Swarm host, bah c't'une bonne idée. Après je pense qu'il devrait nerfer le fait qu'il prenne +2 par amélio, c'est un peu pété ça :/


Dernière édition par Jack O'Neill le Dim 9 Sep - 15:45, édité 1 fois
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Re: HOTS last niouses

Message  Mauti le Sam 8 Sep - 17:04

bah le warhound perd 3 DPS, ça va vraiment être une unité anti mecha elle va à priori complétement être absente en ZvZ...

:::::::::::::::Very Happy

Ce que j'aime pas trop, faire une unité qui est spécialement expressément crée pour être absente dans un MU, j'aime pas trop ...

Elle a pas été faite pour ne pas être dans un match up, elle a été faite pour contrer le meca, forcement on la vera pas en TvZ mais je vois pas pourquoi tu te rejouis pas d'avoir un truc pour contrer la deathball protoss.
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Re: HOTS last niouses

Message  Feynman le Sam 8 Sep - 17:27

Jack O'Neill a écrit:bah le warhound perd 3 DPS, ça va vraiment être une unité anti mecha elle va à priori complétement être absente en ZvZ... Ce que j'aime pas trop, faire une unité qui est spécialement expressément crée pour être absente dans un MU, j'aime pas trop ...


Tu sais qu'il y aura pas non plus de warhound en PvP, le truc balo quoi lol!



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Re: HOTS last niouses

Message  CreepyCreep le Sam 8 Sep - 19:56

Ni en ZvP ....

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Re: HOTS last niouses

Message  SlayerSVenom le Sam 8 Sep - 20:52

Jack O'Neill a écrit:bah le warhound perd 3 DPS, ça va vraiment être une unité anti mecha elle va à priori complétement être absente en ZvZ...

Correction plz
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Re: HOTS last niouses

Message  disappears*tobedeleted* le Dim 9 Sep - 13:07

Bon hier Whitera a montré commetn plier un terran qui pars sur Warhound.
Au total, il lui a fallu 6 bases, 19 gates et beaucoup de patience alors qu'en face, le teran était B3.

La partie s'est résumé à harass 100% les bases terran faire aller et venir les warhounds entre les bases.
Au fur et à mesure, le terran n'avait plus de quoi miner.
Franchement, pour en venir là, croyez moi, la partie a duré 20 minute.
gateball chargelots, archons+Ht contre quoi ...15/20 warhounds.
Il a du faire jen e sais combien de salves de 15 zealotes ...
Qu'on vienne pas me dire que le WH n'est pas OP.
Si le T avait mis des PF, Whitera aurait perdu Sad

Ensuite, j'ai vu une partie où le gars a fait un all 1 base vers 7mn45.
marins, vcs autorepair et devinez quoi ... warhound pour changer, Whitera n'a rien pu faire là...

J'espère vivement qu'ils vont corriger cette satané unité.






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Re: HOTS last niouses

Message  SlayerSVenom le Dim 9 Sep - 13:40

disappears*tobedeleted* a écrit:Bon hier Whitera a montré commetn plier un terran qui pars sur Warhound.
Au total, il lui a fallu 6 bases, 19 gates et beaucoup de patience alors qu'en face, le teran était B3.

La partie s'est résumé à harass 100% les bases terran faire aller et venir les warhounds entre les bases.
Au fur et à mesure, le terran n'avait plus de quoi miner.
Franchement, pour en venir là, croyez moi, la partie a duré 20 minute.
gateball chargelots, archons+Ht contre quoi ...15/20 warhounds.
Il a du faire jen e sais combien de salves de 15 zealotes ...
Qu'on vienne pas me dire que le WH n'est pas OP.
Si le T avait mis des PF, Whitera aurait perdu Sad

Ensuite, j'ai vu une partie où le gars a fait un all 1 base vers 7mn45.
marins, vcs autorepair et devinez quoi ... warhound pour changer, Whitera n'a rien pu faire là...

J'espère vivement qu'ils vont corriger cette satané unité.









Mec on s'en fou.
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Re: HOTS last niouses

Message  Mauti le Dim 9 Sep - 13:59

La partie s'est résumé à harass 100% les bases terran faire aller et venir les warhounds entre les bases.
Au fur et à mesure, le terran n'avait plus de quoi miner.
Franchement, pour en venir là, croyez moi, la partie a duré 20 minute.
gateball chargelots, archons+Ht contre quoi ...15/20 warhounds.
Il a du faire jen e sais combien de salves de 15 zealotes ...
Qu'on vienne pas me dire que le WH n'est pas OP.
Si le T avait mis des PF, Whitera aurait perdu

Oh wait, ça me rappel un MU ça ...

(Et sinon quand est ce que tu captes que c'est une beta ?)
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Re: HOTS last niouses

Message  Nutellavador le Dim 9 Sep - 14:29

disappears*tobedeleted* a écrit:Bon hier Whitera a montré commetn plier un terran qui pars sur Warhound.
Au total, il lui a fallu 6 bases, 19 gates et beaucoup de patience alors qu'en face, le teran était B3.

La partie s'est résumé à harass 100% les bases terran faire aller et venir les warhounds entre les bases.
Au fur et à mesure, le terran n'avait plus de quoi miner.
Franchement, pour en venir là, croyez moi, la partie a duré 20 minute.
gateball chargelots, archons+Ht contre quoi ...15/20 warhounds.
Il a du faire jen e sais combien de salves de 15 zealotes ...
Qu'on vienne pas me dire que le WH n'est pas OP.
Si le T avait mis des PF, Whitera aurait perdu Sad

Ensuite, j'ai vu une partie où le gars a fait un all 1 base vers 7mn45.
marins, vcs autorepair et devinez quoi ... warhound pour changer, Whitera n'a rien pu faire là...

J'espère vivement qu'ils vont corriger cette satané unité.








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Message  Feynman le Dim 9 Sep - 15:04

Nutellavador a écrit:
disappears*tobedeleted* a écrit:Bon hier Whitera a montré commetn plier un terran qui pars sur Warhound.
Au total, il lui a fallu 6 bases, 19 gates et beaucoup de patience alors qu'en face, le teran était B3.

La partie s'est résumé à harass 100% les bases terran faire aller et venir les warhounds entre les bases.
Au fur et à mesure, le terran n'avait plus de quoi miner.
Franchement, pour en venir là, croyez moi, la partie a duré 20 minute.
gateball chargelots, archons+Ht contre quoi ...15/20 warhounds.
Il a du faire jen e sais combien de salves de 15 zealotes ...
Qu'on vienne pas me dire que le WH n'est pas OP.
Si le T avait mis des PF, Whitera aurait perdu Sad

Ensuite, j'ai vu une partie où le gars a fait un all 1 base vers 7mn45.
marins, vcs autorepair et devinez quoi ... warhound pour changer, Whitera n'a rien pu faire là...

J'espère vivement qu'ils vont corriger cette satané unité.








Ta gueule

J'aurais même dit :

"FERME TA GUEULE ON S'EN BRANLE"

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Message  CreepyCreep le Dim 9 Sep - 15:27

restez polis....

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Message  disappears*tobedeleted* le Dim 9 Sep - 17:18

Ils n'aiment surtout pas qu'on quote des PGM car eux ils se croient tout permis et se croient Dieu ...
Enfin bon.
Je ne vois même pas pourquoi ils répondent à ça ...

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Message  Nutellavador le Dim 9 Sep - 17:25

Ta gueule
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Message  disappears*tobedeleted* le Dim 9 Sep - 17:26

Nutellavador a écrit:Ta gueule

hum OK ta gueule ça rime avec portefeuille, avec ta bagneule elephant

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Message  Nutellavador le Dim 9 Sep - 17:26

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Message  disappears*tobedeleted* le Dim 9 Sep - 17:28

Nutellavador a écrit:Ta gueule
elephant

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