HOTS ... pour les toss

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Message  disappears*tobedeleted* le Sam 31 Mar - 16:32

Guiizz a écrit:L'éternel bronze qui parle balance. cheers

J'ai été or hein Very Happy
Mais bon je m'en fous un peu lol.

Sincèrement, j'aimerais savoir qui rempote le match

30 stalkers blink 2 2 contre 30 mutalisk ...


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Message  BBop le Sam 31 Mar - 16:45

Même si c'est les mutas, regarde le coût d'un muta et d'un stalker ...
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Message  Sound le Sam 31 Mar - 16:48

T'as trop raison Infiny. Ca mérite d'envoyer un mail à David Kim.
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Message  disappears*tobedeleted* le Sam 31 Mar - 17:24

BBop a écrit:Même si c'est les mutas, regarde le coût d'un muta et d'un stalker ...

http://eu.battle.net/sc2/fr/game/unit/mutalisk

Cout 100/100

Cout d'un stalker : 125/50.

Sachant que tu as besoin d'une sentinelle ou 2 dans tes stalkers pour annuler le triple rebond :

125*30 = 3750
50*3 = 150

50*2 = 100
100*2 = 200

Total pour éventuellement ne pas te faire miner :

3850/350 et je n'ai pas compter les upgrades d'attaques

En face :
30*100 = 3000

Bon le zerg aura besoin de masse gaz, c'est certain.
Mais niveau minerai, on paie plus que lui. pour ne pas se faire miner donc ...

Cela dit, le tempest est une bonne unité, je pense.
ça dissuadera les Z et les P de faire mass vikings/médivacs/corrupteurs/broodlords.





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Message  Nutellavador le Sam 31 Mar - 17:33

Suspect
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Message  BBop le Sam 31 Mar - 17:35

Comme j'ai strictement rien compris à ton calcul (notamment le 50*3 ), je vais faire plus simple, le muta coûte deux fois plus cher en gaz. Ce qui est énorme.

Bon le zerg aura besoin de masse gaz, c'est certain.

Bon, oui, je gagne là-dessus si je sais jouer, c'est certain, mais après, hein ?

Après, dans une game, pour que le Z puisse sortir 30 muta, il aura besoin de tellement de temps pour avoir 3 000 de gaz que tu as déjà gagné avec tes 30 stalkers, qui sortiront bien avant

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Message  Hozem le Dim 1 Avr - 11:42

Moi ce qui m'embête vraiment avec ce patch, c'est que le full mécha contre Z c'est terminé ... (plus de Thor )
Je vais être obligé de rejouer marine/tank et me faire pourrir par speedlings/infestateurs Sad

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Message  Mauti le Dim 1 Avr - 12:23

Et genre le warhound c'est pas de l'anti aerien peut être ? xD
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Message  BT_Zozo le Dim 1 Avr - 13:03

Hozem a écrit:Moi ce qui m'embête vraiment avec ce patch, c'est que le full mécha contre Z c'est terminé ... (plus de Thor )
Je vais être obligé de rejouer marine/tank et me faire pourrir par speedlings/infestateurs Sad

Le warhound remplacera le Thor mais je suis d'accord qu'on va perdre une unité franchement utile, autant l'aérien Toss qui disparais est presque justifié (soyons honnête le carrier est jamais joué, bon le vaisseau mère y'a quelque build mais sa reste annecdotique) autant le thor perso c'est l'unité que je joue le plus. J'espère juste que le warhound sera plus rapide à produire (genre pas besoin de l'armory).

J’avoue ne pas comprendre la logique Blizzard.

Par contre y'a que moi que sa choc un extension dédié Zerg et c'est eux les moins touché par le changement ( en bien ou en mal ) ?
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Message  disappears*tobedeleted* le Dim 1 Avr - 15:30

Que tu dis.
White-ra joue carrier contre Zerg et je viens de plombe un Protoss avec du carrier mother ship et traqueur ....
Faut arrêter de dire que PN n'est pas joué.
Certes, oui, à haut niveau on le voit peu.
Mais il n'empeche qu'il fait vraimetn la différence lorsqu'on le couple avec d'autres unités.
Comme Day9 le précisait, dès que tu as 5 PN sur le terrain attaque +2, la différence est là.
Tu prends ensuite une troupe de soutient au sol et qqs VR au cas où plus sentinelle ... le gars en face n'a plus rien ..
maintenant, c'est vrai que :

- PN+VR+Tempest+phenix+ms ça risque der faire un peu trop.

Qu'il vire le MS ça m'ennuie presque car le MS fait la différence avec son invisibilité de masse.
Qu'il vire le PN, ça m'ennuie aussi car il n'y a rien de tel pour punir les terrans ou les zergs qui ne font que du marauders ou cafards ...
(voire un peu trop)

Après le tempest, je sais qu'il tierra à terre mais son domamge au sol n'effraie pas.

Pour bien faire, il faudrait garder le PN et rajouter la capacité du tempest sur le MS ou sur les phenix (enfin garder cette capacité).
Genre la mettre comme le canon du battle cruiser.
Avec un temps de chargement .




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Message  Sound le Dim 1 Avr - 15:32

Qu'il vire le PN, ça m'ennuie aussi car il n'y a rien de tel pour punir les terrans ou les zergs qui ne font que du marauders ou cafards ...

PTDR. Gogo PN les maraudeurs ici xD
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Message  disappears*tobedeleted* le Dim 1 Avr - 15:36

En basse ligue, en PvT ou PvZ on voit 85% de mass marauders ou mass cafards.
La meilleure réponse est la macro et faire de l'mmo + chargelots.
Mais si on aide avec de l'aérien, c'est encore mieux car ils ne peuvent rien faire.

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Message  BBop le Dim 1 Avr - 15:39

En basse ligue, en PvT ou PvZ on voit 85% de mass marauders ou mass cafards.
La meilleure réponse est la macro et faire de l'mmo + chargelots.
Mais si on aide avec de l'aérien, c'est encore mieux car ils ne peuvent rien faire.

Non non, le meilleur contre c'est le PN Smile toi l'as dit :

Qu'il vire le PN, ça m'ennuie aussi car il n'y a rien de tel pour punir les terrans ou les zergs qui ne font que du marauders ou cafards ...

En fait, tu as prévu avec la nouvelle unité P d'hots d'avoir un infestateur en Protoss pour punir les maraudeurs et cafards ? Astucieux
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Message  Sound le Dim 1 Avr - 15:43

Nan mais ça c'est le pouvoir racial d'infiny. Tu lui dis un truc sur le PN et les maraudeurs et il te parle des mass void rays xD. C'est un troll auto-feedeur
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Message  disappears*tobedeleted* le Dim 1 Avr - 15:46

En tout cas, si ça vous amuse, White ra il gagne avec du PN ... et je viend de tuer un Protoss * avec du PN.


Dernière édition par Infiny le Dim 1 Avr - 16:56, édité 1 fois

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Message  NiKal le Dim 1 Avr - 16:05

Infiny a écrit:En tout cas, si ça vous amuse, White ra il gagne avec du PN ... et je viend de tuer un Pn avec du PN.
en bronze Smile
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Message  BBop le Dim 1 Avr - 16:14

En tout cas, si ça vous amuse, White ra il gagne avec du PN ... et je viend de tuer un Pn avec du PN.

Ok... Donc y a pas de raison que tu montes pas ?

Arrête de regarder white-ra pour prendre au sérieux quand il troll :'(

D'ailleurs si on s'entraîne (tu m'a pas l'air pressé de venir :'( ) je pose 2 conditions :
Ne rien créer d'autres que 2 sentries et full stakers.
Skype si tu as un micro.

J'ai pas envie de perdre du temps a observer des DT, des drop archonte et autre fast triple mothership. J'accepte de passer du temps à te montrer les bases mais faut que tu viennes pour apprendre, la diversité des techniques, joyeusetés qui rendent fous l'adversaire, c'est après. Et si tu souhaites pas apprendre bha tant pis...
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Message  Mauti le Dim 1 Avr - 16:23

Laisse bet, moi je lui propose un monobattle avec 6 autre gars bronze/argent, on va se marer sur sa macro Smile
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Message  disappears*tobedeleted* le Dim 1 Avr - 16:57

Ah oui tu paris Mauti ...
Edit, c'est quand vous voulez els enfants hein Very Happy
Je suis sur sc2 là

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Message  Gworkag le Dim 1 Avr - 17:55

bon le vaisseau mère y'a quelque build mais sa reste annecdotique


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Message  Nutellavador le Dim 1 Avr - 21:26

Le mouda est le seul moyen de choper un zerg une fois le lategame atteint, mais c'est anecdotique en effet.


et pour les terran qui pensent ne plus jouer méca sans le thor, je crois que au contraire ça sera du full méca sauf pour les nostalgiques
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Message  BT_Zozo le Lun 2 Avr - 0:01

Sérieusement le mothership sa reste rare de le voir sortir que ce soit en basse ligue ou même ne pro.

Perso à part en team ligue je l'ai jamais vu sur l'ensemble de mes games (soit ~600/700 games) (bon adv plat maximum certes).

Je ne dit pas que le full méca va disparaitre c'est pas le cas vu qu'on à le droit qu'à du Mech pour HOTS je dit juste que le Thor c'est quand même bien pratique .

Mais bon we will see puis vue la vitesse de Blizzard pour sortir ces jeux on aura de la chance si sa sort pour les 2 ans de WOL (au passage il avait annoncé une extension par an au début ^^)
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Message  Nutellavador le Lun 2 Avr - 0:06

Le thor sera remplacé par le warround qui est un mini thor, donc anti air et aussi anti blindé il me semble, donc en mieux, ainsi qu'un thor unique super baleze qui sera entouré de vcs, je pense que le thor ne sera pas regretté, après ce n'est pas la version finale


Le mouda tu commence à le voir à partir de top diamant/master en late game contre zerg
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Message  Gworkag le Lun 2 Avr - 6:31

Sérieusement le mothership sa reste rare de le voir sortir que ce soit en basse ligue ou même ne pro.


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Message  Feynman le Lun 2 Avr - 11:41

BT_Zozo a écrit:Sérieusement le mothership sa reste rare de le voir sortir que ce soit en basse ligue ou même ne pro.

Perso à part en team ligue je l'ai jamais vu sur l'ensemble de mes games (soit ~600/700 games) (bon adv plat maximum certes).

Hummmmmm t'as pas l'impression qu'être terran c'est le problème... Je dis ça je dis rien...

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