Up phoénix 1.4.3

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Up phoénix 1.4.3

Message  Gworkag le Ven 10 Fév - 20:13

Le Phénix dispose désormais d’une amélioration de portée, à développer à partir de la Balise de la flotte

Par le passé, nous nous sommes demandé si les Protoss avaient besoin d'une modification plus immédiate afin de leur donner des options supplémentaires de résister aux mutalisks dans les parties Protoss contre Zergs ou s’il était plus approprié d’attendre Heart of the Swarm pour procéder à de telles modifications. Après avoir effectué une étude, des tests et une analyse des réflexions de la communauté et des joueurs professionnels, nous avons décidé d’inclure cette modification dans cette mise à jour.

Les Phénix disposeront désormais d’une portée accrue de 6 points après avoir développé l’amélioration en question, ce qui devrait leur permettre de mieux se débrouiller lorsqu’ils sont en infériorité numérique face à des mutalisks. Lorsque les joueurs protoss faisaient traverser la carte à leurs armées, leur base était dans un état d’extrême vulnérabilité. Les options existantes pour résister à une attaque massive de mutalisks étaient coûteuses et pas toujours efficaces. Cette amélioration de portée devrait équilibrer la situation en donnant aux joueurs protoss l'option de produire un nombre réduit de Phénix et, à l'aide d'un peu de micro, de défendre de manière efficace face à des nuées de mutalisks. De plus, cette amélioration devrait permettre un contrôle plus efficace de la carte aux joueurs protoss lors de rencontres PcZ.

Cependant, il fallait aussi que la production de mutalisks lors des parties Protoss contre Zergs reste une stratégie valable et il nous semble que c’est toujours le cas. S’il n’est plus pertinent d'espérer annihiler votre adversaire en lui envoyant une tonne de mutalisks à la figure, il faudra désormais leur adjoindre des unités telles que des infestateurs et/ou des corrupteurs pour vous aider à contrer les avantages fournis par la portée accrue que procure la nouvelle amélioration.
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Re: Up phoénix 1.4.3

Message  Sound le Ven 10 Fév - 20:15

Ca fait quand même gros de devoir claquer la balise + une recherche pour ça ... Surtout pour une branche T3 qui ne mène à rien... Ou alors peut être que ça va rendre le mothership un peu plus populaire... la bonne affaire il va être supprimé.
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Re: Up phoénix 1.4.3

Message  Immoskyl le Ven 10 Fév - 22:57

Jona a écrit:la bonne affaire il va être supprimé.

Pas sur il parait...


Mais 6 de portée en plus c'est pas un peu amazing? Oo
Surtout que c'est pas ca que je verrais comme amélioration 'miracle'...
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Re: Up phoénix 1.4.3

Message  Gworkag le Ven 10 Fév - 23:00

Selon Whine-Naniwa, ce ne serai pas 6 de portée mais 6 de portée au total, flemme de verifier la version anglaise, mais une mauvais trad Fr ne serai pas nouveau.
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Re: Up phoénix 1.4.3

Message  Liale le Ven 10 Fév - 23:05

Rien que de penser qu'il aurait +6 de portée... ça voudrait dire qu'il shooterait de plus loin qu'un tank/colossus

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Re: Up phoénix 1.4.3

Message  Gworkag le Ven 10 Fév - 23:08

Ca demande la balise de la flotte. C'est beaucoup quoi.
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Re: Up phoénix 1.4.3

Message  Immoskyl le Ven 10 Fév - 23:14

ouias mais après tu crains plus l'air.
Et pis tu crains plus la terre non plus, en levant les units.
En fait tu crains plus rien =)


Et maintenant çà quand les bannelings qui peuvent se déplacer sous terre? Very Happy
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Re: Up phoénix 1.4.3

Message  Creasy le Ven 10 Fév - 23:19

C'est bien 6 de portée au total, et non pas +6 !!!


Sinon, je trouve ça assez inutile, ça va permettre de repousser un mini harass muta, ce qui se repousse déjà plus facilement avec du blink stalker...

Contre du mass muta, le problème reste le même. Il manque une unité très mobile qui contre efficacement le muta quoi... (le marine... Very Happy)

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Re: Up phoénix 1.4.3

Message  Gworkag le Ven 10 Fév - 23:20

Contre du mass muta, le problème reste le même. Il manque une unité très mobile qui contre efficacement le muta quoi... (le marine... )

Le phénix ? non ?
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Re: Up phoénix 1.4.3

Message  Creasy le Ven 10 Fév - 23:27

Non. Wink



Le phénix ne contre pas le mass muta, c'est juste impossible. Tu peux tenir en respect une grappe de 8-10 mutas, mais dès qu'il y en a 25 et plus, tu peux rien faire sans storm et archon toilet.

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Re: Up phoénix 1.4.3

Message  Liale le Ven 10 Fév - 23:34

Surtout qu'un phénix est plus cher qu'un muta, donc tu les amasses moins vite. Les archons/HT/stalkers contrent bien mieux les mutas.

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Re: Up phoénix 1.4.3

Message  SlayerSVenom le Sam 11 Fév - 4:43

Bien que je ne joue pas Protoss, j'ai des questions !

1) Vous dites que cette amélioration ne sera peut-être pas si utile que ça, mais qu'est-ce-qui aurait été utile selon vous ?

2) L'amélioration de la portée aura-t-elle une influence dans le TvP ?

3) Dans le communiqué de Bli², ils disent que de la micro sera nécessaire pour bénéficier de cette amélioration, donc est-ce que l'on ne va pas assister à un changement de gameplay profitable uniquement au pro ? Un peu comme le nerf du snipe en TvZ, qui ne changera pas grand chose pour les joueurs de faible ligue comme moi.

4) Le fait que cette amélioration demande la balise, peut-on supposer un up rapide du vaisseau-mère ou du carrier ?

Voilà, je sais pas si mes questions sont intéressantes ou si j'aurais dût réfléchir un peu plus avant de cliquer sur Envoyer lol!
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Re: Up phoénix 1.4.3

Message  Mauti le Sam 11 Fév - 14:26

1) Vous dites que cette amélioration ne sera peut-être pas si utile que ça, mais qu'est-ce-qui aurait été utile selon vous ?

Pour moi l'upgrade est très utile. C'est juste qu'elle est trop loin dans l'arbre de tech. On vera ce que ça donnera dans le metagame. Perso, peut être que que mettre l'amélio sur le cyber et débloqué par la stargate ça aurait été plus simple.

2) L'amélioration de la portée aura-t-elle une influence dans le TvP ?

Non, les vickings ayant une range bien sale.

) Dans le communiqué de Bli², ils disent que de la micro sera nécessaire pour bénéficier de cette amélioration, donc est-ce que l'on ne va pas assister à un changement de gameplay profitable uniquement au pro ? Un peu comme le nerf du snipe en TvZ, qui ne changera pas grand chose pour les joueurs de faible ligue comme moi.

Hum ... Dur de répondre, c'est clair qu'en basse ligue, ça changera pas grand chose, mais je dirais que contrairement aux snipes, la micro des phenix avec cette amélioration peut se faire niveau platine +.

4) Le fait que cette amélioration demande la balise, peut-on supposer un up rapide du vaisseau-mère ou du carrier ?
7

Un up de la part de blizzard non, une occasion de le sortir, oui. Influence légère du metagame quoi.
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Re: Up phoénix 1.4.3

Message  Vanadiel le Sam 11 Fév - 20:59

Creasy a écrit:Non. Wink



Le phénix ne contre pas le mass muta, c'est juste impossible. Tu peux tenir en respect une grappe de 8-10 mutas, mais dès qu'il y en a 25 et plus, tu peux rien faire sans storm et archon toilet.

C'est pourtant comme ça que Genius a battu Nestea à la GSL. Ca demande une excellente micro mais c'est à la fois faisable et rentable. Surprised

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Re: Up phoénix 1.4.3

Message  Liale le Sam 11 Fév - 21:56

C'est même plus une excellente micro à ce niveau là ... sinon pour la micro phénix/mutas : t'es obligé de prendre quelques shots de mutas quand tu tournes, donc si le mec stack bien ses mutas il te OS tous tes phénix dès que la ligne droite est finie.

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Message  TENG le Dim 12 Fév - 17:58

Mat a écrit:Bien que je ne joue pas Protoss, j'ai des questions !

1) Vous dites que cette amélioration ne sera peut-être pas si utile que ça, mais qu'est-ce-qui aurait été utile selon vous ?

Mettre les dégats à 14 contre l'aérien pour le stalker par exemple au lieu de 10 (+4 contre blindés)
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Message  Ptit_Drogo le Dim 12 Fév - 18:03

TENG a écrit:
Mat a écrit:Bien que je ne joue pas Protoss, j'ai des questions !

1) Vous dites que cette amélioration ne sera peut-être pas si utile que ça, mais qu'est-ce-qui aurait été utile selon vous ?

Mettre les dégats à 14 contre l'aérien pour le stalker par exemple au lieu de 10 (+4 contre blindés)

Remettre le blink a 110 secondes de recherche.
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Re: Up phoénix 1.4.3

Message  Liale le Dim 12 Fév - 19:06

Ptit_Drogo a écrit:
TENG a écrit:
Mat a écrit:Bien que je ne joue pas Protoss, j'ai des questions !

1) Vous dites que cette amélioration ne sera peut-être pas si utile que ça, mais qu'est-ce-qui aurait été utile selon vous ?

Mettre les dégats à 14 contre l'aérien pour le stalker par exemple au lieu de 10 (+4 contre blindés)

Remettre le blink a 110 secondes de recherche.
Ou l'amulette des HT.

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Re: Up phoénix 1.4.3

Message  Gworkag le Dim 12 Fév - 19:40

Liale a écrit:
Ptit_Drogo a écrit:
TENG a écrit:
Mat a écrit:Bien que je ne joue pas Protoss, j'ai des questions !

1) Vous dites que cette amélioration ne sera peut-être pas si utile que ça, mais qu'est-ce-qui aurait été utile selon vous ?

Mettre les dégats à 14 contre l'aérien pour le stalker par exemple au lieu de 10 (+4 contre blindés)

Remettre le blink a 110 secondes de recherche.
Ou l'amulette des HT.

Le PvT est déja assez imbalance comme ça
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Re: Up phoénix 1.4.3

Message  Haoshin le Dim 12 Fév - 21:37

Gworkag a écrit:
Liale a écrit:
Ptit_Drogo a écrit:
TENG a écrit:
Mat a écrit:Bien que je ne joue pas Protoss, j'ai des questions !

1) Vous dites que cette amélioration ne sera peut-être pas si utile que ça, mais qu'est-ce-qui aurait été utile selon vous ?

Mettre les dégats à 14 contre l'aérien pour le stalker par exemple au lieu de 10 (+4 contre blindés)

Remettre le blink a 110 secondes de recherche.
Ou l'amulette des HT.

Le PvT est déja assez imbalance comme ça

Sans troll pour toi c'est qui le plus avantagé le P ou le T ?
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Message  Sound le Dim 12 Fév - 21:41

Sachant qu'il joue Toss, la question ne se pose pas.
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Re: Up phoénix 1.4.3

Message  Gworkag le Dim 12 Fév - 22:45

Rien que le sens de la phrase te donnait la réponse en fait. Une fois le mid game atteint chaque seconde de jeu de plus est un avantage de plus pour le toss. Le late game toss est (a mes yeux !) un peu trop puissant contre Terran. Donner l'amulette le rendra encore pire.
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Message  SlayerSVenom le Lun 13 Fév - 0:04

En même temps peu importe le MU, le late game contre un Protoss c'est juste la mort What a Face
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Re: Up phoénix 1.4.3

Message  Vanadiel le Lun 13 Fév - 14:48

C'est une micro qui s'apprend, c'est pas plus dur que bien placé ses force field, au contraire je pense d'ailleurs vu qu'il n'y a "que" à faire des click droit, c'est juste que depuis la sortie du jeu ce n'est pas une situation souvent recontrée et donc les protoss ne sont pas (encore) entrainé dessus. Je veux dire, des Phoenix à 6 de portée, bien micro géré jamais ils ne se feront attrapé par les mutas.

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Re: Up phoénix 1.4.3

Message  Liale le Lun 13 Fév - 17:34

Pour le up de portée : qui vivra verra. Perso je suis sceptique à l'idée du coût et du fait que cette tech ne mène nul part.

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