Starcraft 2 : Heart of The Swarm : infos en pagaille

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Starcraft 2 : Heart of The Swarm : infos en pagaille - Page 24 Empty Re: Starcraft 2 : Heart of The Swarm : infos en pagaille

Message  TENG le Lun 25 Juin - 16:32

SǂVenom a écrit:
Tu arrives à micro pendant que tu repop toi ? GG alors Smile

Si tu veux un exemple toss, MC fait ça très bien avec du harrass phenix (ce qui est un peu plus compliqué que faire du hit & run Twisted Evil )
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Message  Vanadiel le Lun 25 Juin - 16:33

Je dis que les zelotes tanks super bien c'est un whine ...

Auquel tu ajoutes que le Zeelote a le meilleur dps du jeu. Meilleur tank, meilleur dps, oh mon dieu, je vais faire du 20 gates full Zeelote et je m'en vais de ce pas gagner la GSL.

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Message  Haoshin le Lun 25 Juin - 16:35

Encore cette histoire de micro vs macro ?

Petite liste des taches de protoss:
Gérer le placement des unités: si tu met stalker devant tes zealot regarde le résultat de ta fight

Gérer le déplacement 80 % des unités protoss ont des vitesses différentes.

Gérer la reprod: cad perdre la fight de vue pour aller prod clairement pas le cas des 2 autres races grace aux raccourcis claviers.

Gérer les unités a cast clairement très important et pas le cas des terrans.

Gérer la mobilité des unités: si on me dit que les protoss ont pas la mobilité la plus pourrie je lol

Donc ouiiiiii on a moins de micro mais je pense que au niveau du multi-task on en a autant besoin et au niveau de la macro c'est plus compliquer que terran.

La j'énonce des vérités.

Maintenant je vais me faire du pop corn en cette belle aprèm au soleil.


Dernière édition par Haoshin le Lun 25 Juin - 16:44, édité 1 fois
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Message  SlayerSVenom le Lun 25 Juin - 16:39

Vanadiel a écrit:
Je dis que les zelotes tanks super bien c'est un whine ...

Auquel tu ajoutes que le Zeelote a le meilleur dps du jeu. Meilleur tank, meilleur dps, oh mon dieu, je vais faire du 20 gates full Zeelote et je m'en vais de ce pas gagner la GSL.

Et j'ai dit dans le post JUSTE après, si tu lisais entièrement mes réponses, que je j'avais entendu ça dans une vidéo de P&T, et que par conséquent je m'étais trompé. Mais bon faut croire que tu lis seulement ce que tu veux bien lire Smile
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Message  Vanadiel le Lun 25 Juin - 16:42

Faut surtout croire que tu joues assez peu au jeu pour avoir un avis aussi faussé. Smile

Surtout que la notion de dps doit être relativisé par la portée de l'unité, son cout en minerai/gaz et son prix en pop.

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Message  SlayerSVenom le Lun 25 Juin - 16:55

Bah écoute moi j'entends ce genre de chose venant de pros je considère ça comme vrai.
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Message  Krys le Lun 25 Juin - 17:10

Haoshin a écrit:Encore cette histoire de micro vs macro ?
Petite liste des taches de protoss:
Gérer le placement des unités: si tu met stalker devant tes zealot regarde le résultat de ta fight
Même pb pour les terrans.
Mets tes medivacs/vicking devant et ils se font one shoot par les stalker -> tu perds la game.

Haoshin a écrit:
Gérer le déplacement 80 % des unités protoss ont des vitesses différentes.
C'est le cas de toutes les races.
Haoshin a écrit:
Gérer la reprod: cad perdre la fight de vue pour aller prod clairement pas le cas des 2 autres races grace aux raccourcis claviers.
Ouais mais tu as une repop instantané. Faut pas trop en demander non plus et tu as normalement des pylones pas loin.

Haoshin a écrit:
Gérer les unités a cast clairement très important et pas le cas des terrans.
LOL ah bon ? Sans EMP le terran perd la game face aux storms.
+ micro gérer les vickings.
+ hit and run les marines (et déplacer les medivacs s'ils sont trop en avant)
Haoshin a écrit:
Gérer la mobilité des unités: si on me dit que les protoss ont pas la mobilité la plus pourrie je lol
???

Haoshin a écrit:
Maintenant je vais me faire du pop corn en cette belle aprèm au soleil.
Bon ap Smile

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Message  Hadonoyon le Lun 25 Juin - 17:11

SǂVenom a écrit:
En tout cas si Jack O'Neil est la plus grosse pleureuse Terran du forum, Hadonoyon t'es sans aucun doute la plus grosse pleureuse Protoss. Laughing

Pardon mais à aucun moment je ne "pleure", par contre je ne laisse pas les T dire de la merde. C'est différent Wink
Après entre les posts de ce fofo et ceux du forum officiel, j'ai un peu ma dose de débat avec les Terrans, surtout qu'ils finissent toujours par nier l'évidence et refuser toute argumentation construite.

Si je résume l'avis des Terrans sur eux-même :
Ils ont la race qui demande le plus de skill, mais les unités les plus weak du jeu, alors que Protoss c'est A-click imba Colosses/Storm et Zerg c'est A-click Imba Broodlord/Infestor. A part MMM tout est de la merde en Terran, alors voilà ils voudraient bien switch de race mais ils aiment trop Terran pour ça.

/Troll


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Message  SlayerSVenom le Lun 25 Juin - 17:15

C'est l'impression que tu donnes Smile
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Message  Hadonoyon le Lun 25 Juin - 17:25

SǂVenom a écrit:C'est l'impression que tu donnes Smile

Tout le problème dans cette discution viens justement du fait que tu te fies à des impressions et non à des faits.
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Message  SlayerSVenom le Lun 25 Juin - 17:28

Hadonoyon a écrit:
Si je résume l'avis des Terrans sur eux-même :
Ils ont la race qui demande le plus de skill, mais les unités les plus weak du jeu, alors que Protoss c'est A-click imba Colosses/Storm et Zerg c'est A-click Imba Broodlord/Infestor. A part MMM tout est de la merde en Terran, alors voilà ils voudraient bien switch de race mais ils aiment trop Terran pour ça.

/Troll

Perso comme je l'ai déjà dit, le TvP est mon meilleur MU, j'ai environ 70% de victoire dans ce MU. Le seul truc qui pourrait être trop fort chez les Protoss ce serait le Storm. Le reste, tout ce gère, surtout à mon nvieau. C'est contre Zerg que je galère le plus, surtout en bioball. La seule faiblesse des Terran c' est le late Game je trouve.
Oui, j'aime me fier à mes impressions Smile
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Message  Krys le Lun 25 Juin - 18:00

[quote="Hadonoyon"]
SǂVenom a écrit:
Si je résume l'avis des Terrans sur eux-même :
Ils ont la race qui demande le plus de skill, mais les unités les plus weak du jeu, alors que Protoss c'est A-click imba Colosses/Storm et Zerg c'est A-click Imba Broodlord/Infestor. A part MMM tout est de la merde en Terran, alors voilà ils voudraient bien switch de race mais ils aiment trop Terran pour ça.

/Troll
OUI JE REPONDS AU TROLL :

"le plus de skill" Faux ! on demande juste plus de micro (d'ou le faible nombre de terran) sauf au niveau PGM car eux peuvent gérer mircro sans impacter leur macro. C'est d'ailleurs pour ca que blizzard nous ajoute des unités "no brain a click". Unités T1: marines vs zerglings vs zealots ? qui utilise le plus d'apm ?

"les plus weak du jeu" Faux ! Tout le monde sait que marines imba ! (de toute facon on n'a rien d'autre XD)

"imba Colosses/Storm " OUI ! car si le terran n'a pas le contre PARFAIT il a perdu et il n'y a aucun moyen de temporiser le temps de construire le contre (à part les drops mais tu split ton armée)

"Imba Broodlord/Infestor" Faux ! car on peut temporiser avec encore plus de marines XD.

ON VEUT JUSTE QUE LES PROTOSS AVOUENT QU'ILS SONT PLUS A CLICK QUE NOUS.
et qu'on a la plus grosse.

CQFD

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Message  SlayerSVenom le Lun 25 Juin - 18:05

En même temps le contre parfait c'est les vikings, et comme t'es sensé avoir déjà un starport de sorti pour faire des medivacs, c'est faisable Smile


Dernière édition par SǂVenom le Lun 25 Juin - 18:09, édité 1 fois
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Message  Feynman le Lun 25 Juin - 18:06

J'avoue que la grosse difficulté du TvP late game c'est d'adapter sa compo à celle du toss. Après oui le terran a plus à gérer dans les fights 200/200 MAIS quelques bonnes emp et un 'clik-clik-clik' des vikings sur les colosses font la même chose qu'une armée bien positionnée et des bonnes storms...

L'armée toss étant affreusement plus lente, c'est au terran de chopper le bon positionnement ! Quand la fight démarre si le toss est mal placé autant dire qu'il a perdu car se repositionner quand tout une bioball tape c'est du suicide. Tout est affaire d'anticipation dans ce match up...

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Message  TENG le Lun 25 Juin - 18:13

Krys a écrit:[Unités T1: marines vs zerglings vs zealots ? qui utilise le plus d'apm ?

Tout bon pgm coréeen, sait que le scv joue le rôle du tank pour les marines xD
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Message  Krys le Lun 25 Juin - 18:16

S?Venom a écrit:En même temps le contre parfait c'est les vikings, et comme t'es sensé en avoir déjà un de sorti pour faire des medivacs, c'est faisable Smile

Oui mais ce que je veux dire c'est que le protoss est celui qui décide de ta composition
sinon tu perds (et généralement il faut choisir entre "poser une 2eme starport" ou "poser la ghost academy").

Le protoss sait que tu vas partir MMM quoiqu'il arrive.

Feynman a écrit: J'avoue que la grosse difficulté du TvP late game c'est d'adapter sa compo à celle du toss. Après oui le terran a plus à gérer dans les fights 200/200 MAIS quelques bonnes emp et un 'clik-clik-clik' des vikings sur les colosses font la même chose qu'une armée bien positionnée et des bonnes storms...

L'armée toss étant affreusement plus lente, c'est au terran de chopper le bon positionnement ! Quand la fight démarre si le toss est mal placé autant dire qu'il a perdu car se repositionner quand tout une bioball tape c'est du suicide. Tout est affaire d'anticipation dans ce match up...
Exactement.

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Message  nepso le Lun 25 Juin - 18:25

et qu'on a la plus grosse.

Je sais pas là, les zealots, ils naissent dans des oeufs où au moment du warp?
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Message  SlayerSVenom le Lun 25 Juin - 18:28

Krys a écrit:
Oui mais ce que je veux dire c'est que le protoss est celui qui décide de ta composition
sinon tu perds (et généralement il faut choisir entre "poser une 2eme starport" ou "poser la ghost academy").

Le protoss sait que tu vas partir MMM quoiqu'il arrive.

Oui je suis d'accord, mais c'est là toute l'utilité du scouting. C'est pour ça que j'ai pas de souci contre Protoss, c'est que j'arrive à avoir l'info de ce que fait mon adversaire, et donc sortir le contre.
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Message  Hadonoyon le Lun 25 Juin - 18:39

Krys a écrit:
ON VEUT JUSTE QUE LES PROTOSS AVOUENT QU'ILS SONT PLUS A CLICK QUE NOUS.

WTF avec ça, parce que vous faites un peu de hit'n'run vous pensez que vous êtes les dieux de la micro, mais OMG le hit'n'run c'est juste le premier move qu'on apprend à la maternelle de SCII, vous avez juste le bouton "T" à gérer pendant qu'on doit gérer nos FF et nos storms, ALORS NON, JE N'AVOUERAI JAMMAIS !!!!

/Troll again.
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Message  Krys le Lun 25 Juin - 18:42

S?Venom a écrit:Oui je suis d'accord, mais c'est là toute l'utilité du scouting. C'est pour ça que j'ai pas de souci contre Protoss, c'est que j'arrive à avoir l'info de ce que fait mon adversaire, et donc sortir le contre.
Yep et c'est ce que j'apprécie du match up.
C'est du ping-pong ! Faut tout le temps anticiper/ préparer le contre.

En gros avec stim + concussive le terran est devant.
Avec colosse le protoss passe devant
avec les vickings le terran repasse devant
avec les ht le protoss repasse devant
et une fois que les ghost apparaissent bah voici le gros 200/200 qui décide du match :p

(en gros :p)

@Hadonoyon lol MAIS TU VAS AVOUER OUI !!! AVOUE !!!

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Message  TENG le Lun 25 Juin - 18:45

Krys a écrit:
ON VEUT JUSTE QUE LES PROTOSS AVOUENT QU'ILS SONT PLUS A CLICK QUE NOUS.

Moi je te hit & run des marines (sans stim) avec des stalkers en faisant des stalkers en continu, ça c'est du skill :3
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Message  Krys le Lun 25 Juin - 18:47

TENG a écrit:
Krys a écrit:
ON VEUT JUSTE QUE LES PROTOSS AVOUENT QU'ILS SONT PLUS A CLICK QUE NOUS.

Moi je te hit & run des marines (sans stim) avec des stalkers en faisant des stalkers en continu, ça c'est du skill :3
Pff le VRAI skill c'est de hitnrun avec des zealots !

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Message  SlayerSVenom le Lun 25 Juin - 18:50

Sa marche que contre les glings ça Smile
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Message  TENG le Lun 25 Juin - 18:57

SǂVenom a écrit:Sa marche que contre les glings ça Smile

Bah le zealot, il hit le marine et le marin il run xD
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Message  SlayerSVenom le Lun 25 Juin - 19:03

En même temps comment le lui reprocher, il a un truc tout vénère qui veut lui couper les bourses ! Shocked
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