Starcraft 2 : Heart of The Swarm : infos en pagaille

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Message  Gworkag le Lun 10 Oct - 19:30

Cette unité me fait penser a cela

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avec la carapace juste un peu décalé vers l'arrière mais plus de possibilité de se recroqueviller. Je verrai bien une sorte d'unité tanking, un peu comme l'immortel mais avec la capacité de se "rétracter" et de regen ses pv plus vite.
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Message  Jeliel le Lun 10 Oct - 19:31

ça ferait un peu trop de tanking avec le roach et l'ultra nan ? En plus il me semble discerner un canon.
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Message  Genxim le Lun 10 Oct - 19:51

Les pokémons débarquent dans starcraft !
Spoiler:
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C'est Génosect, pour les incultes.
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Message  disappears*tobedeleted* le Lun 10 Oct - 19:58

lanceur de Banelings je vois bien cela comme ça.
Cependant, la position em fait penser à uen unité agresive plutôt que passive.
Reste à voir l'unité toss (allez au pif : scoute, unité anti psionique comme dans Battlecraft, Archon noir, unités aériennes pas pire.

Que manque t'il aux toss ?

Peut être une unité AOE T2 ou unité AOE aérienne.

disappears*tobedeleted*

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Message  Jeliel le Lun 10 Oct - 20:12

Infiny a écrit:Peut être une unité AOE T2 ou unité AOE aérienne.
Genre vous avez pas d'aoe :)
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Message  Sound le Lun 10 Oct - 20:18

Franchement, j'aime la tournure que ça prend ! Voilà une unité cost effective pour nos amis les zergs ! Car que ce soit une unité d'artillerie terrestre, ou que ce soit un lurker, ça va changer des unités non cost effectives !

(Néanmoins, les TvZ vont devenir ennuyeux si c'est le cas xD)
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Message  nepso le Lun 10 Oct - 20:24

Moi sa me fais penser à sa => Starcraft 2 : Heart of The Swarm : infos en pagaille - Page 3 Mini_11101007324059985

En gros sa serais un lanceur de baneling x), bon c'est surement faux vu que sa serais super dangeureux, mais sa serais tellement tripant!
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Message  Magus le Lun 10 Oct - 20:26

Un "lanceur de banneling" ça ferait un peu remake du destructeur protoss ... mais chez les Zergs Very Happy

Mais ce serait drôle d'avoir un tank de siège chez les Zergs ^^
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Message  Jeliel le Lun 10 Oct - 20:31

non mais genre les banelings explosent à l'impact, range inférieur aux tanks et atk speed lente, ça permettrait de faire une unité de siège autre que BL et de rentabiliser les hydras vu que la tete et les pates du machin ont clairement l'air d'être tirés de l'hydra. The new lurker ?
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Message  Nutellavador le Lun 10 Oct - 20:55

Clair qu'il a la tête de l'hydra, peut être un morph entre cafard et hydra? mais ça m'étonnerait car il faut peut de tech et ce n'est pas tres cher
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Message  nepso le Lun 10 Oct - 21:04

Faut pas trop chercher une ressemblance entre les ''mutations'' je pense..

Un chancre ne ressemble pas à un zergling, pareil pour corru/brood..
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Message  ptolemee le Lun 10 Oct - 21:14

Eh, le lanceur de baneling, c'est ©ptolemee.
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Message  Magus le Lun 10 Oct - 21:25

nepso a écrit:Faut pas trop chercher une ressemblance entre les ''mutations'' je pense..

Un chancre ne ressemble pas à un zergling, pareil pour corru/brood..

Et c'était pire dans SC1 ^^ Le mutalisk pouvait se morph en dévoreur ou en gardien (dévoreur = corrupteur, gardien = broodlord). Et l'yhydralisk se morphait en lurker qui ... ne se ressemblent pas du tout :/
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Message  Hadonoyon le Lun 10 Oct - 22:59

nepso a écrit:Moi sa me fais penser à sa => Starcraft 2 : Heart of The Swarm : infos en pagaille - Page 3 Mini_11101007324059985

En gros sa serais un lanceur de baneling x), bon c'est surement faux vu que sa serais super dangeureux, mais sa serais tellement tripant!

+1000, ça ressemble chanmé à de l'artillerie. Ca permettrai de voir moins d'infest peut-être Smile
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Message  makentcho le Mar 11 Oct - 16:21

perso je vois bien un truc dans le genre lurker

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Message  makentcho le Mar 11 Oct - 16:23

et pr le Terran peut-être une unité medic de support (genre avec un nerf des medivacs)

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Message  Jeliel le Mar 11 Oct - 16:28

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Message  Miles le Mar 11 Oct - 17:07

Tu l'a trouvé ou Jeliel ??

en tout cas il a la tronche à un hydra.. -> mutation de l'hydra possible ?
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Message  Jeliel le Mar 11 Oct - 17:11

c'est une des tentatives de skin possible, pas forcément la bonne mais une des plus probable. ils veulent qu'on joue l'hydra ou quoi :D
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Message  nepso le Mar 11 Oct - 19:25

Personnelement sa renforce mon idée de lance baneling!

Un truc comme sa, sa va pas attaquer au càc...
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Message  Hadonoyon le Mar 11 Oct - 19:51



Un truc dans l'idée à 0.32
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Message  nepso le Mar 11 Oct - 20:17

Vous avez dits lance chancres? => https://www.youtube.com/watch?v=Lz_IcIFz5Xk
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Message  Hadonoyon le Mar 11 Oct - 20:35

nepso a écrit:Vous avez dits lance chancres? => https://www.youtube.com/watch?v=Lz_IcIFz5Xk

Hell ...
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Message  Dawlin le Mar 11 Oct - 20:38

on reconnait distinctement le début du corps d'un hydralisk pour la tête => cousin du lurker ?
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Message  JahVidi le Mer 12 Oct - 14:08

Je suis fan d'une des propositions du forum US :

Taken directly from a top-secret Blizzard developer meeting. The stated goal of these new units is to make the race easier to play and "more mainstream" to better suit the Starcraft playerbase in general.

The Idralisk

This unit is designed to compensate for the difficulty of raging/QQing in the middle of spawning larvae, droning up, fast expanding and spreading creep. Available immediately from the Hatchery, the Idralisk takes over the task of insulting the opponent while complaining about the inadequacies of the zerg race. In the event of a loss, the Idralisk sends a message to the opponent ordering him/her to apologize for winning if they are not currently zerg.

The Idralisk is not spawned from larvae or a production structure. Similar to the archon, it must be created by fusing two other units together, in this case, an angry nerd and a virgin with a persecution complex.

The Proxy Colony

Responding to complains that zerg have no viable "cheese" strategies, Blizzard introduced a spine crawler-type attack structure that may be built off creep and counts as a spawning pool, but only in the first four minutes of the game. The Proxy colony also auto-generates three larvae and spawns broodlings upon death. After the four minute timer passes, all proxy colonies die and refund 150 minerals plus a drone.

The Vidling

Built from the Spire, the Vidling will download and stream Starcraft2 replays mid-game so that the player can adjust and correct his/her build order on the fly. The Vidling also works in coherency with the Idralisk, which will shriek, "BUT I SAW IT ON DAY9/YOUTUBE, IT SHOULD HAVE WORKED" if any are present.

The Forumlord

This t3 unit functions similar to an Idralisk but instead of raging in-game after a loss it heads to the forums to post a ten page essay on how the last game proves Zerg are UP and whatever just beat the player is OP and should be nerfed into oblivion complete with a full replay (note: replay may or may not prove anything except that the player was bad).

Forumlords are massive based on the likelihood that their user will be massive too.

The Forumlord will require a new tech building, the "Mom's Basement." Several Research options have already been developed, the cost and effects are as follows:

Indignant Sneer Cost: 50 minerals, 100 gas----the Forumlord will now insult, degrade, flame and spew venom (counts as missile attack for upgrade purposes) at any response regardless of whether the poster is a troll or genuinely offers advice.

Petty Sniping Cost: 100 minerals, 50 gas---the Forumlord's attacks now take into consideration the target's league, rank, win/loss ratio, most played race, actual race, gender, political affiliation, and favorite brand of lunchmeat.

Harassing Stalk-- Cost: 150 minerals, 200 gas, 1 Three-day ban---the Forumlord now pursues his victims into other threads.
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