[MMO] Discution général

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Message  Meojifo le Ven 19 Aoû - 16:49

Bloodjack a écrit:Et faut arréter... les graphismes de WoW commencent a dater! C'est bien les textures HD mais sur du low polygones bha...

totalement d accord.... à la fin tu restes pas sur wow pour ses graphismes.
Si seulement ils pouvaient faire une refonte de leur moteur pour nous offir du high poly.... mais bon ça sera pas demain la veille je pense
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Message  Jeliel le Ven 19 Aoû - 16:58

Quand je pense que Lineage 2 est un ancêtre comparé à WoW et qu'on a ça en graphismes :

Spoiler:

[MMO] Discution général  - Page 2 Freyaweapon2
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Message  Bloodjack le Ven 19 Aoû - 17:35

[MMO] Discution général  - Page 2 25ksrdf

lol!
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Message  Jeliel le Ven 19 Aoû - 17:45

C'est pas aussi moche, et puis c'est un dark elf, vive les Duelist Humains (aucun favoritisme nonon) :

Spoiler:
[MMO] Discution général  - Page 2 8cb69b10
[MMO] Discution général  - Page 2 U5qam1u1wag5cdd02dzcf40[MMO] Discution général  - Page 2 V54ay1f1fak5xd50k3vh2fa

C'est une des seules classes à privilégier les combos et le skill, et elle base sa puissance plus sur le choix des stats (STR DEX CON etc) que sur le stuff.

Love it.

Edit : tiens si on cherche "tuto duelist" dans google le premier lien c'est mon vieux tuto de l'époque de Gracia Final (bien complet cependant).

Edit 2 : putain, 5 338 vues du sujet o_o
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Message  LiKan le Ven 19 Aoû - 23:57

Pour revenir sur TOR, quand je lis que c'est un des MMORPG qui a été developpé avec un budget faramineux et quand je vois les graphismes dégueulasses, ça me fait pas du tout envie.. L'animation des perso est franchement baclée..
Gros gros contraste entre leur cinématique et le rendu ig ( bon normal en même temps) mais a croire qu'une grosse partie du soit disant budget est passé dedans (elles claquent vraiment).
Par contre le contenu a l'air relativement sympa ( et exhaustif) pour pouvoir s'y intéresser.

Par contre ultra décu que le jeu ne propose pas une vraie session Béta, car bon acheter direct lors de la release c est le meilleur moyen de se faire enfler..

Quand on pense que c'est Bioware qui nous pond ça ( <3 Mass Effect) ça me choque un peu.

PS: @Jeliel, j'ai pas connu Lineage 2 mais au vu des screens et de ce que tu en dis ça a l'air pas mal ^^
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Message  Jeliel le Sam 20 Aoû - 0:10

Ben Lineage II c'est :

Pro :
- assez beau
- pas d'instances
- open pvp (y compris tous les boss ou leurs accès, epic boss compris)
- sièges de château à 350 contre 350 voir plus (alliance wars, d'ailleurs le système d'ally rox)
- guerres de territoires
- olympiades avec un des meilleur 1v1

Cons :
- Impossible de farmer ou de se stuffer tellement c'est long pour un non sociopathe coréen... c'est en grande partie pour ça que je jouais Duelist qui est moins stuff dépendant et plus skill dépendant.

En résumé :
- L2 c'est hardcore, dans le pvp comme dans le grind et les taunts / troll / trashages IG ou sur les forums.
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Message  Mauti le Sam 20 Aoû - 0:18

Wow ne sera pas détroné avant plusieurs années (je parie sur 2ans) pour son lore. On parle encore de War III, du LK ou de Thrall, se sont des personnages entrés dans la culture des MMO, et on les refera pas. En tant que roliste, le bg de wow est juste ... énorme ! Qu'on évolue dans le monde, quand on découvre des zones "cachés", des liens cachés, des endroits mythiques (je sais pas vous mais la salle du trône de Lordaeron est ... magique !), en plus d'un contenu PvE assez profond et un équilibrage suffisant, c'est ... wow quoi Smile

Du peu que j'ai vu de Rift, ça a l'air sympa, j'ai pas trop comprit le bg, mais le visuel et les spécialisations ont l'air sympa, le jeu aussi, les failles, les récompenses selon la participation ... Je pense pas que les MMO en préparation on l'air de pouvoir détrôner wow.
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Message  Jeliel le Sam 20 Aoû - 0:37

Je pense au contraire qu'il suffirait d'un peu d’innovation pour le détrôner. Parce que le succès de wow, c'est principalement :

- background war3
- accessible à tous (que ce soit config ou aides pour les casu)
- support blizzard

Sérieusement je n'ai pas vu d'innovation qui n'ait pas été repompée d'un autre mmo, le pvp est en dessous d'autres mmo et les graphismes à la ramasse. Je l'ai testé (comme une pelletée d'autre, j'ai passé quelques années de ma vie à tester un peu toutes les beta et certaines releases) mais le pvp trop "fermé" et d'autres points m'ont rebuté.

Il y aurait tellement de choses à améliorer...

Par contre je pense aussi qu'il a 1-3 ans devant lui avant de stresser vu les dates de sorties des autres mmo dangereux.
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Message  Magus le Sam 20 Aoû - 14:37

Les gens semblent souvent oublier qu'on parle quand même d'un jeu de Blizzard ^^
WoW ne sera pas détrôné tant que Blizzard fait des extensions et le tiens à jour.

Franchement, citez moi un seul jeu (plus ou moins récent, oubliez the lost viking hein ^^ ) de Blizzard qui a été détrôné par un jeu qui n'est pas de Blizzard lui-même ?

Starcraft 1 a été détrôné par Warcraft 3. Et en Corée il a même fallu attendre Starcraft 2. C'est un sport national la bas :/
Warcraft 3 a été détrôné par Starcraft 2.

Les seules exceptions sont les Diablo je pense. Qui n'ont pas forcément vocation à être jouer massivement en ligne. Quoi qu'avec Diablo 2 ils ont déjà bien commencer le chemin et je pense qu'avec le 3 ils vont carrément viser le massivement online.

WoW sera détrôné le jour ou Blizzard sortira un autre MMO et donc délaissera de façon consciente WoW (pour ramener le plus de joueur possible sur le MMO le plus récent).
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Message  Wididyth le Sam 20 Aoû - 15:23

Le problème de Lineage II, c'est que le gameplay est ... tellement nul. Tellement statique, tellement chiant ...
Peut-être que le fait que j'y ai joué très longtemps vaut pour quelque chose dans ma grande lassitude vis à vis de ce jeu, mais sérieusement, je ne le recommande à personne, ce MMO :p
C'est un stupide jeu de bot, où le farming est chiant et c'est pourtant l'élément central.

Sinon, ouais, venez sur Rift. Les dev' sont au taquet, y a des hotfix et des patchs très régulièrement (des fois plusieurs par semaines), y a du contenu, et au lancement, le PvP était pas très bien dosé, mais ils sont en train de rectifier le tir, et ça devient vraiment intéressant.
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Message  Jeliel le Sam 20 Aoû - 15:38

Magus a écrit:Les gens semblent souvent oublier qu'on parle quand même d'un jeu de Blizzard ^^
Justement pour moi WoW est une erreur de parcours au milieu d'un score parfait. Mais c'est une opinion.

@Wididyth : Lineage 2 est intéressant à très haut lvl et pour son pvp. Comme tu n'as connu que le coté "bot farming" je comprends ton ressenti.
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Message  Wididyth le Sam 20 Aoû - 15:43

J'ai connu aussi le contenu very high lvl de L2 :s
J'ai monté à peu près toutes les class du jeu sur des privés, dont certaines jusqu'au lvl 85, j'ai PvP pas mal de temps sur des high rates, j'ai RP sur des low rates (au passage, j'éprouve désormais un profond mépris pour les rolistes, quel qu'ils soient, sur internet), j'ai exploré la quasi totalité du contenu avant Freya ... et quand j'y repense aujourd'hui, j'ai l'impression d'avoir perdu beaucoup de temps '^^

Ok, dans certains cas, le PvP est marrant, comme lors des prises de chateaux. Mais c'est à peu près tout, à mon sens. Le soucis du PvP dans L2, c'est que ça se résume à celui qui aura le stuff le plus enchanté... et ça, ça revient à farmer. Alors on peut me dire "dans les autres MMO aussi, tu farmes le pvp pour acheter du stuff pvp de meilleure qualité" ouais, c'est vrai, mais ça n'a rien à voir avec le système de craft / OE de Lineage II, qui lui, est vraiment horrible.


Dernière édition par Wididyth le Sam 20 Aoû - 15:49, édité 4 fois
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Message  Karaboudjan le Sam 20 Aoû - 15:44

La force de Wow tient principalement pour moi de son Pve à plusieurs temps :

Raid 10 ou 25 et mode normal ou héroïque.

C'est pour moi la grande force de ce jeu, réunir 10 personnes (et environ 13-15 dans le roster) n'est pas encore trop difficile. Et si on veut passer l'étape supérieur on passe en mode héros avec ces mêmes personnes, et ça, c'est un très grand avantage.

Les graphismes ? Honnêtement ça ne m'a jamais arrêté car lors des mouvements/déplacement de wow on sent une liberté (si je veux aller de l'autre côté de la montagne ben je peux) ce qui change des zones couloirs que l'on retrouve lors d'autre mmo (je pense notamment à Age of Conan).

Le Fléau de Wow ? Sa communauté, tout simplement. Ce qui fait que les gens disent " c'était mieux avant ", c'est que avant on était "peu" nombreux et l'ambiance y était moins merdique. Après, ce qui me fait tilter dans Wow c'est les animations, l'écart entre les dernières races Worgen/Gobelins et celles des humains ... woot, ça pique ! Pour moi, ça serait d'abord retravailler les animations des anciennes races.

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Message  Jeliel le Sam 20 Aoû - 15:49

Wididyth a écrit:j'ai PvP pas mal de temps sur des high rates, j'ai RP sur des low rates
C'est ce que je dis. PvP high rate = grosse daube en boite. Le seul PvP intéressant est sur les x1 et plus particulièrement certains serveurs officiels et Dextenet. Peut être que maintenant RPG RU peut se targuer d'avoir un bon PvP. Cela vient de beaucoup de critères comme le fait que le high rate est blindé de kevins et que le jeu n'a pas été conçu pour dropper autant d'items qu'en high rate, ce qui dénature le PvP. De plus le fait de monter un perso sur un x1 fait qu'à HL tu le connais vraiment, et tous les casus et noobs n'arrivent pas à ce niveau.

Crois moi j'ai testé beaucoup de serveurs Lineage 2. Par contre je ne dis pas que ce PvP vaut le temps nécessaire à l'atteindre, mais tu ne peux pas critiquer comme ça :)
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Message  Magus le Sam 20 Aoû - 16:26

Jeliel a écrit:Justement pour moi WoW est une erreur de parcours au milieu d'un score parfait. Mais c'est une opinion.

L'erreur la plus rentable qu'une entreprise peut faire Very Happy
C'est loin d'être une erreur. WoW est un mmorpg très travaillé qui reste dans le style Blizzard. Vous parlez des graphismes, les jeux de Blizzard n'ont jamais eu des supers graphismes. Et pourtant tous leurs jeux se vendent monstrueusement. Blizzard vise d'autres objectifs et ils y arrivent très bien.
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Message  Jeliel le Sam 20 Aoû - 17:57

Pas un erreur économique. Mais je suis désolé, wow n'a pas la finition d'un War3 ou d'un SC2 pour ce que j'ai pu en voir. C'est un MMO rassemblant tout ce qui se fait de pas trop mal et de classique dans les MMO en utilisant un univers éprouvé, le tout avec le label blizzard et son support.

Mais bon, les MMO actuels ont des défauts grossiers, je ne vais pas en vouloir a blizzard d'avoir répété les plus classiques en créant une énorme pompe à fric qui leur permettra de continuer à nous sortir des jeux de légende.
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Message  Jeliel le Sam 20 Aoû - 18:43

Real geeks plays L2 (The Big Bang Theory, saison 2, Howard) :

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Message  Karaboudjan le Sam 20 Aoû - 19:45

Jeliel a écrit:
je ne vais pas en vouloir a blizzard d'avoir répété les plus classiques en créant une énorme pompe à fric qui leur permettra de continuer à nous sortir des jeux de légende.

En même temps SC II, à titre personnel, on ne me l'a pas donné ! Tout les jeux sont là pour l'argent, c'est normal. Blizzard a tenté à l'époque de s'introduire dans le marché du MMO et a grandement réussi son coup. Et quant à la finition, Wow je l'ai vécu comme SC II, un jeu qui me procure beaucoup de plaisir et qui évolue au fur et à mesure des patchs. (Et oui, y'a des trucs qui me font tilter lorsque je regarde des anciens replays de P&T)

Faut juste éviter de trop regarder en arrière quoi.
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Message  Meojifo le Dim 21 Aoû - 16:50

Peut être qu'avec Titan (noveau projet de blibli totalement inconnu ) lorsqu'il sortira, blizzard nous proposera une réelle refonte graphique de son moteur
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Message  Squall le Lun 22 Aoû - 12:36

Karaboudjan a écrit:Le Fléau de Wow ?

C'est tout simplement que c'est devenu un jeu ABSOLUMENT, COMPLETEMENT No skill. A WoW lvl 60, le PvP comme le PvE étaient assez difficiles. Les joueurs n'avaient pas tous L'arbre de talents standardisés de leur classe, et on utilisait bien plus de ses compétences. Se stuffer était également un challenge que ce soit pour du PvE ou du PvP. Puis est venu BC, et une noble volonté de la part de Blizzard d'ouvrir d'avantage son jeu au grand public. Très belle initiative qui retirait un peu de la difficulté à se stuffer et continuait cependant d'offrir un bon challenge en PvE et en PvP. On voyait cependant apparaître de vrai modèles de classes ultra standardisées (Ololol Mage Frost) mais bon, le skill était encore présent dans les combats. Avec WotlK, Blizzard a voulu casualiser d'avantage nais c'est complètement raté et a fait de son jeu, non pas un jeu pour les casus mais un jeu pour les MAUVAIS joueurs.
C'est bien simple ils ont retirés tout élément de skill présent dans le jeu pour en faire un jeu ou BillyBoy qui va s'entrainer et farmer des heures durant et travailler ses strats de raid comme un fou, son organisation avec sa team d'arène etc, se retrouve au même niveau que Kevin22 qui a enchainé les instance héroïques sans jamais comprendre quoi que ce soit du gameplay de son personnage.
Face à ça il est bien normal qu'une grande partie des fans de la première heure se soient arrêtés, déçus par le jeu, ne laissant donc plus qu'une communauté enfantines au possible et qui se complet dans la médiocrité. Alors oui il y a toujours de grosses guildes et de bons joueurs, mais vérifiez vous mêmes, les vrais bons joueurs et grosses guildes de bcp de serveurs ont tous disparus avec Wotlk.

Sinon j'entendais parler de Aion et Rift, ayant testé les 2 plusieurs mois, le premier était fantastique mais souffrait de son coté bashing coréen (pourtant très allégé) qui a rebutté plein de joueurs et de son manque de contenu PvEHL durant la première année (il a fallu qu'ils perdent je sais pas combien d'abonnés pour se mettre à sortir des donjons et des raids). Le second reste pour moi, le meilleur système de classe en PvP que j'ai vu dans un MMO, un système où chaque spé a son contre et en contre d'autres pour proposer un PvP où, au final, l'adaptabilité est omniprésente (entre chaque rez, tu peux être amené à changer de spé selon l'adversaire que tu vas affronter).
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Message  UnivOne le Lun 22 Aoû - 12:41

Voilà ce que moi j’attends :

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Message  Jeliel le Lun 22 Aoû - 12:44

ça fait partie des jeux que j'attends au tournant :)
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Message  Erzogue le Lun 22 Aoû - 13:02

Sinon y'a "Star Wars The old Republic" qui va sortir vers octobre normalement, on n'est plus dans le médiéval fantastique mais sa reste un MMO.
En plus ils ont déjà une expérience dans le domaine... a voir.
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Message  Bloodjack le Lun 22 Aoû - 13:38


http://www.thesecretworld.com/

CA c'est original! (enfin pour un mmorpg)



Dernière édition par Bloodjack le Lun 22 Aoû - 13:42, édité 1 fois
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Message  Kizu le Lun 22 Aoû - 13:39

The secret world est sympa , mais il a duré trop longtemps niveau conception , du coup je sais pas si ca serait pas dépassé , et le système trop complexe.

( un peu comme Brink , même si ca n'a rien avoir )
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