League Of Legends

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Message  Yunyun TNO le Mer 6 Juil - 17:36

Dixis a écrit:J'ai tenté LoL une fois
Et tu donnes ton avis sur les champions ?
Je pense que tu peux sortir.

Je joue à LOL depuis la bêta, avant qu'ils ne commencent à créer des héros supplémentaires, et je ne suis d'accord qu'avec la moitié de vos avis.
Ok, Riot sort des persos OP. Mais la plupart du temps c'est pour les nerfer deux semaines plus tard. Comme ça il s'en mettent plein les fouilles et ensuite le champion rentre dans le rang. Honteux ? Non. Malin ? Oui.
Et franchement regardez les matchs des top teams. Ashe est un kikoololchamp ? Pourtant c'est un des picks les plus demandés. Janna est un kikoololchamp ? Pareil qu'Ashe. De même pour Anivia, Corki, Amumu, Warwick, Nunu, TF... enfin je crois qu'il n'y a pas besoin d'un dessin.
Ce jeu est incroyablement équilibré, et si vous trouvez qu'un perso est OP, c'est tout simplement parce que vous l'avez feed.
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Message  LiKan le Mer 6 Juil - 19:23

Squall a écrit:
Qui va s'emmerder à jouer Cassiopeia (excellent héros mais qui demande ENORMEMENT de skill pour être bien jouées -évidemment je suis incapable de la jouer hein-) quand on peut prendre Vlad et hop "kikoo t'as plus de vie, je me heal et tu peux pas me cibler en plus ..." ?

Kareeh, top 10 ( ou 20 ) EU soloQ a main Cassio pendant un bout de temps donc non elle est pas si useless Smile Mais elle est effectivement plus dure a jouer que Vlad ^^

Yunyun TNO a écrit:Ce jeu est incroyablement équilibré, et si vous trouvez qu'un perso est OP, c'est tout simplement parce que vous l'avez feed.

Euuuuuuuuuh. On joue pas au même jeu alors. LOL n'est PAS DU TOUT balance, et ne le sera JAMAIS. Pourquoi? Car c'est tout simplement un merdier sans nom de vouloir équilibrer un MOBA avec plus de 60 champions, et que forcément tel ou tel héros sera OP pendant 3 semaines avant de se faire nerf. Dans le métagame actuel ww lane ou GP pour ne citer qu'eux sont juste horribles (même non feed, en solo top ils outfarm leur adv trop facilement avec peu de chance de se faire ganker/géner).

Si tu veux jouer a un moba parfaitement équilibré tu as Bloodline champions, mais qui est bcp plus dur a prendre en main (aucun smart cast comme dit plus haut, 100% skill shot avec en plus la gestion "libre" de la caméra.)

PS: si vous voulez rester co sur LOL mais que vous devez afk/sortir un peu/matter un porn et que vous n'avez pas envie de déco pour vous retaper 1h de queue, vous rejoignez une partie perso et la vous trouvez 50 parties "afk room" ou t'as XX clampins qui restent dans le lobby pour pas se faire déco.
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Message  Dixis le Mer 6 Juil - 21:54

Ce jeu est incroyablement équilibré

You made my day. Non allez sérieusement... LoL équilibré ? Je veux bien que tu sois fan du jeu (pourquoi pas, personne n'est parfait) mais faut être honnête. Pour dire une énormité pareille c'est que n'as jamais joué à un autre jeu du même genre... (Au hasard Dota) et tu verras ce que c'est qu'un jeu "balance". Balance ça veut pas dire que les 10 top héros + 2/3 support tournent bien, c'est que tout les héros tournent bien. Et ce n'est pas du tout le cas.

Et quand je dis "j'ai essayé LoL une fois" je veux dire que j'y ai joué pendant plusieurs moi avec une team, j'ai rapidement décroché à l'imbalance chronique de ce jeu et au kikoololisme. Encore que ça soit simple et plus accessible, j'aime pas, mais je peux comprendre que ça attire (c'est le but en même temps), on peu aimer faire du kill et du teamplay sans pour autant se prendre la tête à devoir micro et payer ses apm pour être bon, mais que ça vire au n'importe quoi.... Et apparemment je ne suis pas le seul à penser ça :]
D'ailleurs toutes les personnes que je connais qui joue/jouaient à Dota avant sont tous d'accord sur le fait que LoL n'est pas balance (je passe les autres "défauts"). Également pour la majorité des joueurs de LoL (ou de HoN d'ailleurs) que je connais. Je pense que si tu essayes autre chose que LoL tu te rendrais rapidement compte qu'il très mauvais sur ce point.

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Message  Squall le Jeu 7 Juil - 12:04

Yunyun TNO a écrit:
Dixis a écrit:J'ai tenté LoL une fois
Et tu donnes ton avis sur les champions ?
Je pense que tu peux sortir.

Je joue à LOL depuis la bêta, avant qu'ils ne commencent à créer des héros supplémentaires, et je ne suis d'accord qu'avec la moitié de vos avis.
Ok, Riot sort des persos OP. Mais la plupart du temps c'est pour les nerfer deux semaines plus tard. Comme ça il s'en mettent plein les fouilles et ensuite le champion rentre dans le rang. Honteux ? Non. Malin ? Oui.
Et franchement regardez les matchs des top teams. Ashe est un kikoololchamp ? Pourtant c'est un des picks les plus demandés. Janna est un kikoololchamp ? Pareil qu'Ashe. De même pour Anivia, Corki, Amumu, Warwick, Nunu, TF... enfin je crois qu'il n'y a pas besoin d'un dessin.
Ce jeu est incroyablement équilibré, et si vous trouvez qu'un perso est OP, c'est tout simplement parce que vous l'avez feed.

Bah écoute j'avais commencé qques mois après la bêta à peine donc ça fait quand même un bout de temps, même à l'époque le jeu n'était pas équilibré.
On reviendra pas sur les héros OP 2 semaines et Nerfés après .... trouver ça "malin" de la part des développeurs est assez cocasse je l'avoue ... donc tu aimes bien payer pour une marchandise et te faire livrer un truc différent 2 semaines après toi?? Ca marche, la prochaine fois que tu t'achètes un ordi je t'amène une cafetière tu me diras ce que t'en pense ^^ Elle fait super bien tourner SC2 en plus ...
C'est totalement du foutage de gueule envers le client mais bon peu importe ...
Après Yunyun je sais pas où tu veux en venir mais ta démonstration ne fait qu'illustrer mon propos que seul une 30aine de champions sur les 60-70 dispos sont joués régulièrement: Ash par exemple, car avec sa flèche elle a un des meilleurs engage de team fight du jeu ... Elle est pas kikoolol, juste ultra efficace sans requérir bcp de skill, c'est ce que je disais.

Mais même ça encore pourquoi pas, si les 30 héros joués l'étaient par pur choix des joueurs mais c'est même pas le cas, les héros que les gens jouent sont juste plus simple à manier. Prquoi s'emmerder à faire compliqué quand ya des persos ultra bidons qui font le taff. T'en vois bcp des Karmas? des Trundle? des Urgot? Blitzzcrank? ("euhh ouais ... même que d'abord, hier, pour la première fois en 6 mois, j'ai vu un Trundle .... OHHHHHH").
Tous ses persos ne sont pas MOINS forts, ils demandent juste BEAUCOUP BEAUCOUP plus de skills pour obtenir des résultats équivalents à ceux d'autres personnages du genre. Voilà ce que je reproche à ce jeu, il n'est équilibré QUE par le haut, à savoir pour les PGM. Ils en font une bête de course, à un niveau de jeu plus casual, ils n'ont rien à foutre des joueurs: "Ahhhh vous trouvez Vlad abusé, non il l'est pas, regardez XLorddesEnferslePGM, lui en s'entrainant seulement 12h par jour arrive à le gérer parfaitement, alors tu devrais pouvoir le faire aussi". Alors quand on fait un jeu soit on est cohérent et on donne une plus grande puissance à des héros plus difficiles à manier, soit tous les héros sont relativement aussi puissant mais dans ce cas ils sont tous à peu près aussi difficile à prendre en main .... faut juste être cohérent à un moment c'est tout. Les héros très puissants et bidons à prendre en main, c'est du foutage de gueule (Vlad est l'exemple le plus parlant, mais j'ai rien de personnel contre lui ...)

EDIT: J'ajouterai juste que Riot a pourtant déjà réussi à sortir des héros dont la puissance augmente proportionnellement au skill déployé pour les joués ... Anivia dans ce genre est un exemple parfait ... de base on peut faire des trucs sympa mais pas abusé avec, et sans être un Pgm. Mais c'est un héros qui gagne à être très bien joués et si on pousse très loin la maîtrise d'Anivia on peut faire des merveilles. C'est pas Annie qui même jouées par un lvl 1 qui débute, est évidente à prendre en main: Tiburs, Lance Flamme, Bolt .... T'es mort ... et j'ai roulé ma tête sur le clavier XD
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Message  UnivOne le Jeu 7 Juil - 15:04

Pour ce qui est des serveurs, ça devrait s’améliorer d'ici peu, enfin, je l’espère.

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Message  kozhaa le Jeu 7 Juil - 15:46

Ash par exemple, car avec sa flèche elle a un des meilleurs engage de team fight du jeu ... Elle est pas kikoolol, juste ultra efficace sans requérir bcp de skill, c'est ce que je disais.

ou pas...

déja c'est loin d'etre le meilleur engage, et pour venir callé une fleche ulti en traversant la moitié de la map et en prévoyant le déplacement du joueur, comme on a pu en voir de la part de aAa a la dreamhack, excuse moi mais c'est loin d'etre a la portee de tout le monde.

Moi je pense que le jeu est équilibré dans le sens ou tu peux y jouer a n'importe quel niveau. et le mec qui veux jouer pour s'amuser il peux trouver toutes sortes de heros.

après comme dit plus haut, en match classé tu peux contrer les heros lors de la formation de la compo. donc la encore, ça demande un minimum de reflexion...
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Message  Yunyun TNO le Jeu 7 Juil - 16:14

Je te quote pas Squall, parce que ça prendrait trop de place, mais pour te répondre :

J'ai joué tous les champions du jeu. Tous, sans exceptions. Et il n'y en a aucun que j'ai trouvé meilleur qu'un autre. Il y en a certains avec lesquelles j'ai plus d'affinités, certains que je trouve plus "stylés", mais aucun que j'ai vraiment trouvé supérieur.
Tu parles de Vlad ou de WW solo top qui sont "imba". C'est certainement parce qu'ils ont des facilités à farmer. Comme par exemple quand je joue Jax en bot lane avec un support et que je suis au double de creeps tués par rapport au 2eme au bout de 15 minutes. Après je 2-shot les ennemis. Jax est imba ? Je ne pense pas.

Tu parles de Karma, Trundle, Blitzcrank ou Urgot. Je dois avouer que Trundle je ne l'ai joué que très peu car je ne l'ai pas acheté et je n'ai pu le jouer que 2 ou 3 fois les semaines où il était libre. Donc je ne me prononcerai pas sur lui. Mais pour les autres... Avec Karma je te fais la game. On peut faire une partie si tu veux, je prendrais Karma, tu verras à quel point elle est puissante. Blitzcrank, franchement, je le trouve tellement facile à jouer. Tu fais ton combo, et si tu ne tues pas le mec tu te barres en ayant un bouclier et une vitesse qui est du double de la sienne. Pas très difficile... Et Urgot... A part arriver à viser pour son AoE, je vois pas ce qui est difficile chez lui. Et il fait tellement de dégats. J'ai un ami qui le joue. Et quand il ne finit pas en "Légendaire" avec Urgot, c'est qu'il a trop de sang dans son alcool.

Donc que tu me dises que ce sont toujours les mêmes persos qui sont pris parce qu'ils sont plus faciles à jouer, ok. Mais parler de déséquilibre, non. Il y a un déséquilibre de skill entre celui qui joue Trundle (pour reprendre ton exemple), et celui qui joue Jarvan. C'est sur. Mais un déséquilibre de puissance, je ne crois pas.
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Message  Squall le Jeu 7 Juil - 16:27

kozhaa a écrit:ou pas...

déja c'est loin d'etre le meilleur engage, et pour venir callé une fleche ulti en traversant la moitié de la map et en prévoyant le déplacement du joueur, comme on a pu en voir de la part de aAa a la dreamhack, excuse moi mais c'est loin d'etre a la portee de tout le monde.

Moi je pense que le jeu est équilibré dans le sens ou tu peux y jouer a n'importe quel niveau. et le mec qui veux jouer pour s'amuser il peux trouver toutes sortes de heros.

après comme dit plus haut, en match classé tu peux contrer les heros lors de la formation de la compo. donc la encore, ça demande un minimum de reflexion...

Déjà il faut apprendre à lire mon chou, j'ai écrit "Un des meilleurs engage" pas le meilleur ... ça n'a significativement pas le même sens ... oui il y a pleins d'autres bons engages comme Amumu bandelettes + Ulti, Galio Flash + Ulti et j'en passe .... Ca reste bel et bien UN DES (attention faut lire là) meilleurs engage du jeu.
Ensuite certes tu peux le lancer depuis l'autre bout de la map pour faire un super stun etc ... c'est très difficile j'en conviens mais tu sais, avec un simple stun depuis 5 mètres, certes l'ennemi(s) est(sont) stun(s) uniquement 1 seconde mais si t'en stun 3 ... ça vaut largement le coup et toi qui semble si bien connaitre le jeu des pros tu ne me diras pas le contraire ...

Pour ce qui est de jouer pour s'amuser je suis entièrement d'accord que le jeu offre une richesse rare pour ce genre en terme de possibilités (choix des héros, combos de héros etc ...). Mais ça c'est un peu de la poudre aux yeux (et faut croire que ça marche), au lvl 30, fait des games non classées et tu verras si c'est marrant. Tout le monde prend les 30 (je suis large franchement) mêmes héros no skill et basta. C'est marrant 2 min mais affronter Vlad, Janna, Singed, Ash et Pantheon à chaque game ... c'est quand même un peu saoulant (ce sont des exemples de héros bidons à jouer - à part ptetre Janna).

En classé c'est autre chose, effectivement tu vois ce que prend l'équipe adverse donc dès lors. la stratégie entre en ligne de compte au moment du choix des héros.

Bref j'en reviens toujours au fait que pour atteindre 100% d'efficacité (c'est histoire de donner un chiffre et que ce soit parlant, cette valeure en elle même n'a aucun sens) avec certains héros comme Blitzzcrank, Cassio ou Corki, il faut déployer 10 fois plus de skill que pour atteindre les mêmes 100% d'efficacité avec Vlad, Ash ou Singed ...

Mais bon, c'est le jeu hein ... là je pointe juste qqchose qui me dérange personnellement. Les développeurs ont fait le choix de faire leur jeu comme ça c'est leur décision, mais qu'on me dise pas que tous les héros sont "équilibrés" (dans l'équilibre, la facilité de prise en main est un élément ... et s'entrainer 10 fois plus avec X qu'avec Y pour obtenir des résultats sensiblement identique, c'est pas de l'équilibre ...)

EDIT: pas vu ton message Yun, je lis et j'adapte mon post au besoin ^^
Globalement on est d'accord je crois, moi je parle bien de déséquilibre par rapport au skill à déployer. Pas de déséquilibre de puissance, ça c'est le débat du whiner de base et je whine un peu mais pas comme ça quand même ^^
Pour ce qui est de Blitzz j'apprécie que tu dises ça XD, c'est mon main et tout le monde me dit de pas le jouer car il est nul ... moi je leur dit qu'ils ont rien capté, le héros est complètement Opé avec son "ghost" up toutes les 15 secondes (Overdrive) ... Disons que c'est un héros bâtard quand même car si t'as pas l'intelligence de jeu nécessaire pour gérer son Grip, tu vas vraiment rien pouvoir faire avec et tu seras useless ...
Mais sinon les autres: Trundle je l'ai, acheté à sa sortie car j'adorais l'idée de faire sortir des penis de pierre des entrailles de la terre; j'ai finis par laisser tomber après 1 mois et demi car sauf qques fois ou j'étais en forme olympique, pas moyen d'être efficace avec contre des ennemis de niveau équivalent qui jouent des héros "faciles".
Karma je l'ai aussi et je suis d'accord qu'elle peut carry la game (elle fait le café sérieux, slow ennemi, speed allié, shield, dégâts, heal ... que demander de plus?) mais il faut en déployer du skill pour faire tout ça avec. Un Vlad te carry tout autant une game, et tu peux te toucher devant youporn pendant que tu joues ...
Urgot moi c'est mon frêre qui le joue, c'est un de ses mains et j'ai vu les carnages qu'on peut faire avec, mais encore une fois tu dois cibler continuellement, t'es en mousse, tu vas pas vite. Tristanna dans le même genre c'est quand même vachement plus facile à jouer et t'as aucun skills shots à balancer (le saut n'est pas un skill shot mdr XD).

On en arrive bien à la même conclusion: le déséquilibre ne se situe pas au niveau de la puissance .... mais du skill à déployer.
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Message  Zatch le Jeu 7 Juil - 16:43

Parler d'équilibrage alors qu'ils bousillent complétement des perso comme Evelyne faut arrêter. Il y a clairement des heros qui sont vraiment peu efficace comme Yorick et Kayle. Après pour le coup qu'il y a des héros plus facile à jouer que d'autres, ben normal quoi, il en faut pour tous les goûts. (D'ailleurs le bouclier de Jarvan qui s'active automatiquement, sa vend du rêve, c'est vrai qu'appuyer sur un bouton sa doit être difficile pour certain).

Après je suis pas sur de ton choix de perso au niveau de la difficulté, Cassio est vraiment simple à jouer et blitz juste son grappin qu'il faut placer, le reste se fait tout seul. Je trouve lee sin, veigar bien plus diffficile à jouer.
Mais bon après je pense que se dépend des affinités de gameplay.
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Message  Squall le Jeu 7 Juil - 16:53

Zatch a écrit: Après je suis pas sur de ton choix de perso au niveau de la difficulté, Cassio est vraiment simple à jouer et blitz juste son grappin qu'il faut placer, le reste se fait tout seul. Je trouve lee sin, veigar bien plus diffficile à jouer.
Mais bon après je pense que se dépend des affinités de gameplay.

Ya des affinités j'en conviens, mais comment tu peux me dire qu'un héros comme Cassio est simple à jouer? Faut réfléchir au sens large et pas juste par rapport à soit même ... là on parle d'un héros qui n'a ABSOLUMENT QUE des skills shots ... son seul sort qui lock nécessitant d'avoir réussi un skill shot au préalable.
T'as ptetres des affinités avec ce style de gameplay mais en aucune façon on peut considérer que c'est "simple" ... Mets Cassio et Veigar dans les mains de 10 débutants qui n'ont jamais joués, ils te diront eux mêmes lequel des 2 est le plus facile à jouer ...
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Message  Dixis le Jeu 7 Juil - 17:00

Mouais et puis veigar je suis désolé mais il suffit de faire last hit sur les creeps et après le reste c'est du lol. (LoL). C'est pas ce que j'appelle du "skill". Je crois que du reste tout a été dit... On peut débattre longtemps sur quel héro est le plus useless et lequel est le plus abusé.

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Message  Zatch le Jeu 7 Juil - 17:08

Ben moi la premiere fois que j'ai jouer cassio j'ai fait un carnage (et maintenant c'est un de mes mains) et veigar ben comparer à d'autre taré qui "one shot" dès le lvl 4 avec lui, je me suis trouvé très peu effectif.

Je pense qu'il est plus difficile d'atteindre le plein potentiel de veigar que de cassio. Tu devrais la retest, moi franchement je voit pas la difficulté avec elle.

Sinon j'ai oublier ezrael aussi.

Edit : @dixis ben oui on peut débattre longtemps Very Happy C'est un forum, non ?
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Message  Squall le Jeu 7 Juil - 17:29

Zatch a écrit:Ben moi la premiere fois que j'ai jouer cassio j'ai fait un carnage (et maintenant c'est un de mes mains) et veigar ben comparer à d'autre taré qui "one shot" dès le lvl 4 avec lui, je me suis trouvé très peu effectif.

Je pense qu'il est plus difficile d'atteindre le plein potentiel de veigar que de cassio. Tu devrais la retest, moi franchement je voit pas la difficulté avec elle.

Sinon j'ai oublier ezrael aussi.

Edit : @dixis ben oui on peut débattre longtemps Very Happy C'est un forum, non ?

C'est bien mais c'est personnel tout ça Zatch ^^ Tu peux pas décemment considérer que placer des skills shots tout le temps est plus facile que placer des locks shots ... c'est juste par logique ça. Après encore une fois TOI t'y arrives ptetre mieux mais ça m'étonnerait que ce soit le cas de la majorité des joueurs.
Je l'ai jouée Cassio hein ... c'est un des mains de mon frêre également et j'ai vu ce qu'on peut faire avec en jouant bien mais il m'a lui même avoué qu'il l'a bcp travaillé son jeu avec elle pour être très performant. Et c'est pas parce qu'on arrive à faire un bon score avec un héros la première fois qu'il est forcément facile à prendre en main .... Les adversaires étaient ptetre nul, t'as ptetre eu de la chance à chaque action ... bref on juge pas sur 1 game.

Veigar bah que dire ... sinon que lui, Blitzz, Taric, Amumu et Malzahar sont mes 5 mains ... donc je connais le bestiau. C'est vrai qu'il faut le connaitre un peu pour bien faire l'enchainement cage/meteore/A/Ulti en ayant bien placé sa météore mais c'est loin d'être aussi difficile que de gérer un 1v1 avec cassio....

PS: pour info, avec Veigar l'astuce réside dans le nombre de points que tu mets dans ta cage, avec juste 2 points et si tu exécutes très vite tes attaques, tu as le temps de placer ta météore et qu'elle lui tombe dessus tant qu'il est stun. Avec 1 seul point, ça demandera de placer sa météore un peu en décalé par rapport à lui.
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Message  LiKan le Jeu 7 Juil - 20:52

Squall a écrit:On en arrive bien à la même conclusion: le déséquilibre ne se situe pas au niveau de la puissance .... mais du skill à déployer.

Non c'est juste la conséquence de l'imbalance du métagame, il y a bel et bien déséquilibre mais c'est tout à fait volontaire. Ils veulent faire tourner les héros, tu pourra jamais avoir 60+ héros et un jeu équilibré.

Et encore une fois, pour lire réguliérement le twitter/posts US/Patch note, les dev en sont PLEINEMENT conscients que certains champions sont au dessus des autres, leur but c'est juste d'essayer de trouver un équilibre relatif pour que tout le monde ait un pool d'héros relativement convenable.

Sinon pour Cassio quand je lis que elle est dure a jouer car elle a plus d'un skillshot ça me fait sourire Very Happy Je me répète mais si vous trouvez LoL dur, n'allez pas sur BLC ou la majorité des persos sont a 100% skillshots (healers y compris).


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Message  Zatch le Jeu 7 Juil - 21:05

Quand je joue à lol, généralement je pose mon cerveau à côté Smile De toute façon le plus dur a lol c'est de se connecter.
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Message  DrAkHaR le Ven 8 Juil - 14:43

j'avoues que les files d'attente d'une heure , les serveurs "occupés" en permanence gaches vraimment ce jeu =/
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Message  Squall le Ven 8 Juil - 14:59

LiKan a écrit:
Non c'est juste la conséquence de l'imbalance du métagame, il y a bel et bien déséquilibre mais c'est tout à fait volontaire. Ils veulent faire tourner les héros, tu pourra jamais avoir 60+ héros et un jeu équilibré.
Et encore une fois, pour lire réguliérement le twitter/posts US/Patch note, les dev en sont PLEINEMENT conscients que certains champions sont au dessus des autres, leur but c'est juste d'essayer de trouver un équilibre relatif pour que tout le monde ait un pool d'héros relativement convenable.

Bah écoute, je fais de même et j'ai absolument JAMAIS lu ça donc si tu pouvais citer tes sources ce serait avec plaisir ^^ (je me trompe peut-être hein, mais n'ayant jamais lu ça, je me permets de douter ...)

LiKan a écrit:
Sinon pour Cassio quand je lis que elle est dure a jouer car elle a plus d'un skillshot ça me fait sourire Very Happy Je me répète mais si vous trouvez LoL dur, n'allez pas sur BLC ou la majorité des persos sont a 100% skillshots (healers y compris).

Utilité de la remarque (à part glisser subtilement dans la conversation que t'es un PGM qui roxx des bananes)?
Cassio reste un des seuls perso du jeu (avec Ezreal) à ne disposer QUE de skill-shot, ça en fait donc logiquement un des plus difficiles à bien jouer dans ce jeu, c'est un fait.
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Message  LiKan le Ven 8 Juil - 17:44

Squall a écrit: Bah écoute, je fais de même et j'ai absolument JAMAIS lu ça donc si tu pouvais citer tes sources ce serait avec plaisir ^^ (je me trompe peut-être hein, mais n'ayant jamais lu ça, je me permets de douter ...)

J'ai pas tous les links en tête, mais tu as ce topic , celui-la et plus globalement le site fureur qui relaye des infos très intéréssantes ( et plus généralement le fofo US ^^ )


Squall a écrit:
Utilité de la remarque (à part glisser subtilement dans la conversation que t'es un PGM qui roxx des bananes)?
Cassio reste un des seuls perso du jeu (avec Ezreal) à ne disposer QUE de skill-shot, ça en fait donc logiquement un des plus difficiles à bien jouer dans ce jeu, c'est un fait.

Ses 2 premiers spells sont effectivement des skill shots (mais en AoE), son 3e n'en est pas un et son ulti est un stun de zone ( si les ennemis sotn face a toi) un peu comme celui de Sona. Apres c'est personnel, mais honnetement elle a rien de bien compliquée, c'est surtout le fait qu'elle ne tient pas la route (encore une fois ) comparé aux autres carry AP qui la rend compliquée a être intégrée dans une compo. Je trouve qu'Anivia est bcp plus chaude pour bien la gérer, comme quoi les ressentis sont différents d'une personne à une autre. Je suis d'accord pour Ez (même si tu prend vite l'habitude avec lui car ton tir est rapide pas besoin de pré-shot a mort ^^ )

Pour la secodne partie de mon message c'était de l'ironie rien de bien méchant Smile
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Message  Yunyun TNO le Ven 8 Juil - 20:54

Squall a écrit:
Globalement on est d'accord je crois, moi je parle bien de déséquilibre par rapport au skill à déployer. Pas de déséquilibre de puissance, ça c'est le débat du whiner de base et je whine un peu mais pas comme ça quand même ^^

[...]

On en arrive bien à la même conclusion: le déséquilibre ne se situe pas au niveau de la puissance .... mais du skill à déployer.
Ok, on est d'accord.
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Message  MuB le Ven 8 Juil - 21:07

go play HoN. serieux.

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Message  ThoughtSeize le Lun 11 Juil - 18:26

- DotA était loin d'être balance
- Riot s'en fout pas des serveurs EU c'est juste leur architecture pvp.net qui est la plus grosse blague de tout les temps.
- LoL mérite sa place à la dreamhack, le jeu est très intéressant, plus que perfectible certes mais plein de mécanismes groovy et un gameplay très intuitif.
- La différence entre les vlad "no skill" que vous voyez et entre celui de Reginald devrait vous faire ouvrir les yeux sur les possibilités de gameplay de champion qui ont "l'air" op
- Warwick lane c'est de la triche

Edit : rofl j'avais pas vu le paragraphe sur blitz facile à jouer
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Message  Sidrius le Mer 13 Juil - 18:16

J'aime bien quand on parle de LoL pas skill par rapport à DotA.
Je m'y suis remis récemment, j'ai rejoué des héros tels que Lina, Lion, Gondar, Nerub assass, Tiny, Centaur Warchief ou encore Riki. Mon dieu que c'est brainless Mad Un Dagon sur un gros caster et c'est un perfect assuré contre tout ce qu'on veut. Ensuite le teamplay... Ca n'existe pas sur DotA (par rapport à LoL et en game classiques, je parle pas des parties pro). C'est de la recherche de frag non stop, le concours de bite, etc... Les rôles de tank et support ? Connais pas, ou alors de loin. En même temps comment support, laisser des last hits et acheter des wards quand on perd des sous en mourrant me direz vous...
Enfin bon, un peu à la HoN, tout pour ma pomme, pour le ladder.

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Message  hamikaze le Lun 18 Juil - 7:26

Je n'ai jamais jouer à Dota je ne peux pas contribuer à ce débat ^^ mais pour en revenir à mon premier post, j'ai finalement trouver une structure multi qui est entrain de former une LU league of legends, je vous tiens au courant si ça vous intéresse

à part ça, viewers sur chips & noi = le double que sur Pom & Thud . Pas étonnant me direz-vous, vu la différence de public visé Very Happy

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Message  MuB le Lun 18 Juil - 9:13

ThoughtSeize a écrit:- DotA était loin d'être balance
un gameplay très intuitif.

Edit : rofl j'avais pas vu le paragraphe sur blitz facile à jouer
LOL, en effet ma grand mere pourrait jouer.

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Message  pinto le Lun 18 Juil - 12:28

Nyu.
Sinon les gens vous jouez beaucoup en 3vs3? Avez des idées de bonne compo en 3vs3 et des héros à n surtout pas jouer ?Perso avec 2 potes je joue amumu avec nunu en bot lane et warwick solo top pour qu'il puisse jungle facilement.Cette compo a pas mal de cc mais manque un peu de débats je trouve.
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