PATCH 1.4.0 - Rumeur Douteuse

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Message  Geass le Mar 7 Juin - 17:41

kloklo a écrit:sauf le thor ... du coup je sais pas trop quoi en penser

Me semble qu'une unité que a deux choix d'attaque utilisera toujours la plus puissante (ce qui pour le thor revient à son marteau=p). Mais pour la portée des Hydra si elle passe à 8.5 contre aérien et que le Colosse est à cette portée alors y'a pas de soucis.
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Re: PATCH 1.4.0 - Rumeur Douteuse

Message  kloklo le Mar 7 Juin - 17:43

ouai pour le coup les hydra on le meme DPS sol air, donc je sais pas trop ce qque ça pourrait donner ...
sinon, je trouve que c'est un gros nerf de tout ce qui est invisible (DT / banshee principalement) contre terran, parce que du coup, full énergie pour scaner ... passe l'orbital a 100 d'énergie ??? Very Happy)
au passage depuis le dernier match, les ghost qui EMP une orbital ne lui enleve que 100 d'énergie ???
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Re: PATCH 1.4.0 - Rumeur Douteuse

Message  Crasher le Mar 7 Juin - 17:45

Il me semble que c'est à leur niveau en priorité non ?

Un aérien attaque en aérien et un sol attaque au sol non ?

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Re: PATCH 1.4.0 - Rumeur Douteuse

Message  CariboOn le Mar 7 Juin - 17:46

Woot, je ne savais même pas qu'on pouvait EMP un CC !
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Re: PATCH 1.4.0 - Rumeur Douteuse

Message  kloklo le Mar 7 Juin - 17:46

Crasher a écrit:Il me semble que c'est à leur niveau en priorité non ?
Un aérien attaque en aérien et un sol attaque au sol non ?
sauf la queen

CariboOn a écrit:Woot, je ne savais même pas qu'on pouvait EMP un CC !
arf ... dure la ... :p toi t'as pas vu les match de placement de TLO :p
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Re: PATCH 1.4.0 - Rumeur Douteuse

Message  Geass le Mar 7 Juin - 17:48

Teste rapide sur Unit test map apparemment oui, 100E par EMP. Mais sinon y'a tjrs la solution du Supply-drop si on veut économiser du minerai (même si c'est trois fois moins qu'une mule 100% utilisée).
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Re: PATCH 1.4.0 - Rumeur Douteuse

Message  kloklo le Mar 7 Juin - 17:49

Geass a écrit:Teste rapide sur Unit test map apparemment oui, 100E par EMP. Mais sinon y'a tjrs la solution du Supply-drop si on veut économiser du minerai (même si c'est trois fois moins qu'une mule 100% utilisée).
le soucis du supply drop c'est que si ton supply se faire détruire, tu va etre méchament supply bloc, c'set bien pour débloké une situation mais en faire sur tous ses supply c'est du suicide, c'est comme envoyer ses over au dessus de la base de l'autre
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Re: PATCH 1.4.0 - Rumeur Douteuse

Message  Geass le Mar 7 Juin - 17:52

Ouais ouais I know =/ me semblais que le drop augmentais la vie du supply mais en fait... non.

J'avais un doute mais en fait... 50E se gagne en 90sec non ? Donc en fin de compte ça nerf juste le débarquement en masse des bonzommes jaunes. Même si personne ne pense à dropper ses mules en plein fight.. :p.


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Re: PATCH 1.4.0 - Rumeur Douteuse

Message  CariboOn le Mar 7 Juin - 17:55

Effectivement, j'ai pas le temps ! Sad
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Re: PATCH 1.4.0 - Rumeur Douteuse

Message  Jeliel le Mar 7 Juin - 18:07

une unité attaque avec ce qui fait le plus de dégâts normalement, ce qui explique pourquoi le thor tire au sol contre colosse. cependant dans le cas de l'hydra, peu importe l'attaque choisie les dps seront les mêmes sauf qu'à une certaine distance l'hydra ne tirera qu'avec l'attaque en l'air contre les colosses.
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Re: PATCH 1.4.0 - Rumeur Douteuse

Message  Ptit_Drogo le Mar 7 Juin - 18:11

Je trouve pas cette annonce de patch sur teamliquid...
Donc pour le moment c'est du fake pour moi Smile à Voir.
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Re: PATCH 1.4.0 - Rumeur Douteuse

Message  kloklo le Mar 7 Juin - 18:13

Jeliel a écrit:une unité attaque avec ce qui fait le plus de dégâts normalement, ce qui explique pourquoi le thor tire au sol contre colosse. cependant dans le cas de l'hydra, peu importe l'attaque choisie les dps seront les mêmes sauf qu'à une certaine distance l'hydra ne tirera qu'avec l'attaque en l'air contre les colosses.
ouai mais la question que je me pose, c'est est-ce qu'il vont bloqué l'attaque air des hydra conter les colosse comme il l'ont fait pour le thor (un thor a porté aérienne n'attaquera quand meme pas en aérien, donc ya un blokage volontaire de blibli a ce niveau la)
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Re: PATCH 1.4.0 - Rumeur Douteuse

Message  kloklo le Mar 7 Juin - 18:13

Ptit_Drogo a écrit:Je trouve pas cette annonce de patch sur teamliquid...
Donc pour le moment c'est du fake pour moi Smile à Voir.
ouai y'a des chances ... ou alors rien de suffisament officiel pour etre sur que ça va pas completement changer
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Re: PATCH 1.4.0 - Rumeur Douteuse

Message  Crasher le Mar 7 Juin - 18:16

Ptit_Drogo a écrit:Je trouve pas cette annonce de patch sur teamliquid...
Donc pour le moment c'est du fake pour moi Smile à Voir.

C'est parce que pour le moment c'est une rumeur portant sur une éventuelle fuite d'info.

D’où la pincette en première page...

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Re: PATCH 1.4.0 - Rumeur Douteuse

Message  Jeliel le Mar 7 Juin - 18:17

kloklo a écrit:ouai mais la question que je me pose, c'est est-ce qu'il vont bloqué l'attaque air des hydra conter les colosse comme il l'ont fait pour le thor (un thor a porté aérienne n'attaquera quand meme pas en aérien, donc ya un blokage volontaire de blibli a ce niveau la)

Je suis pas sûr d'avoir compris donc désolé si je répond à coté, mais pour moi le thor n'est pas bloqué, il fait juste plus de DPS au sol contre colosse et donc utilise intelligemment sa meilleure attaque. J'ai vu ça sur TL je crois.
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Re: PATCH 1.4.0 - Rumeur Douteuse

Message  kloklo le Mar 7 Juin - 18:19

Jeliel a écrit:
kloklo a écrit:ouai mais la question que je me pose, c'est est-ce qu'il vont bloqué l'attaque air des hydra conter les colosse comme il l'ont fait pour le thor (un thor a porté aérienne n'attaquera quand meme pas en aérien, donc ya un blokage volontaire de blibli a ce niveau la)

Je suis pas sûr d'avoir compris donc désolé si je répond à coté, mais pour moi le thor n'est pas bloqué, il fait juste plus de DPS au sol contre colosse et donc utilise intelligemment sa meilleure attaque. J'ai vu ça sur TL je crois.
ouai mais la porté au sol est plus petite que la porté air, donc le thor devrait techniquement attaqué avec son attaque air quand il est pas a porté d'attaque sol, mais c'est pas le cas, il va chercher a se raprocher pour utiliser son attaque sol, donc blibli a prévu le coup, pour pas que les thor out range les colosse (9 contre 11 pour le thor ??) du coup vont-il faire la meme pour que les hydra ai a peu pres la meme porté que les colosses
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Re: PATCH 1.4.0 - Rumeur Douteuse

Message  Geass le Mar 7 Juin - 18:20

En gros Puissance > Portée ^^. A puissance égale ce sera la portée qui prime. Enfin je dis ça mais on a jamais eu de dps égal pour un range différent non? (donc encore supposition)

Mais pour que les hydra ait un range de 8.5 (pas 9, mais bien un demi en dessous) je pense qu'ils ont quand même pensé au Colosse. Bli² veut pas que les Hydra se fasse latter par une seule unité, un peu comme avec les tanks (mais pour le coup ils pouvaient pas étandre à 12 de portée l'attaque au sol des hydras...)
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Re: PATCH 1.4.0 - Rumeur Douteuse

Message  kloklo le Mar 7 Juin - 18:23

Geass a écrit:En gros Puissance > Portée ^^. A puissance égale ce sera la portée qui prime. Enfin je dis ça mais on a jamais eu de dps égal pour un range différent non? (donc encore supposition)
a priori ouai je vois pas de cas ou ça existe actuellement

edit : a en fait si, un muta qui a un marauder et une banshee a porté, avec des upgrade d'armure diférent, il fera un meilleur DPS contre l'un des deux, donc sa priorité va-t-elle changé en fonction des upgrade d'armure ? (si qqu a une test map sous la main :p)


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Re: PATCH 1.4.0 - Rumeur Douteuse

Message  Yunyun TNO le Mar 7 Juin - 18:25

@Jeliel:

Ce que veut dire Klorel c'est :

Les Thors ont 2 attaques :
_ Sol : 30 x 2 dégats, portée de 7
_ Air : 6 x 4 dégats, portée de 10

Quand on demande à un Thor d'attaquer un Colosse, il n'attaquera pas à 10 de portée avec son attaque aérienne, mais se rapprochera à 7 pour attaquer avec son attaque au sol.
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Re: PATCH 1.4.0 - Rumeur Douteuse

Message  kloklo le Mar 7 Juin - 18:26

Yunyun TNO a écrit:Ce que veut dire Klorel c'est :

Les Thors ont 2 attaques :
_ Sol : 30 x 2 dégats, portée de 7
_ Air : 6 x 4 dégats, portée de 10

Quand on demande à un Thor d'attaquer un Colosse, il n'attaquera pas à 10 de portée avec son attaque aérienne, mais se rapprochera à 7 pour attaquer avec son attaque au sol.
woila en gros (merci choupinou), et s'il est bloké pour une quelconque raison, il atatquera pas, ou lieu de switch sur l'attaque AA
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Re: PATCH 1.4.0 - Rumeur Douteuse

Message  Geass le Mar 7 Juin - 18:33

D'où mon "Puissance > Portée". Une unité se focusera sur son attaque la plus puissante entre les deux (ça c'est vérifié avec Queen vs Colosse), mais avec une puissance identique... Ou même pas pensé comme ça : les hydra qui n'ont qu'une attaque polyvalante (like marine) n'auront normalement pas de blocage (y'a pas d'attaque A plus puissante que B qui empêche cette dernière d'être utilisé). Ou alors le Colosse est en priorité focus en unité terrestre... mais ça ce serais fourbe...
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Re: PATCH 1.4.0 - Rumeur Douteuse

Message  Jeliel le Mar 7 Juin - 18:34

ok je vois. peut être l'explication puissance > portée, faudrait effectivement vérifier avec des mutas Smile
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Re: PATCH 1.4.0 - Rumeur Douteuse

Message  The_Smurf le Mar 7 Juin - 18:35

En gros les mules auront un cooldown et du coup les T pourront scan gratos ? Oo

Sinon j'avoue, le colosse était un éclair, trop rapide quoi. Utiliser des colosses sur des maps comme Tal d'arim deviendra impossible et nerf le ff wtf. Bof si ça sort j'arrête le sc2 ^^

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Re: PATCH 1.4.0 - Rumeur Douteuse

Message  Azoriel le Mar 7 Juin - 18:49

Pour une fois que les toss sont à peu près pas trop touché dans un patch!! Enfin après y'a toujours:

- Colossus
* Speed reduced from 2.25 to 1.875

Ce qui va favoriser le snipe des collosse par ce qui à l'origine doit se faire dégommer par les colosses, donc on est bien dans un elogique stratégique c'est cool!!^^

- Hatchery
* Creep is now spreading while hatchery is under construction

Finit les canons rush pour punir une FE zerg!! Embarassed

- Sentry
* Forcefields that are casted on units wont push them away. The unit will be able to move through the forcefield until it moves out in any direction. Other units are still blocked by this forcefield

On avait up les sentries pour def, bah maintenant on les nerfs!! \o/

Bref mis à part ces petits points sensibles, si ce patch sort, les protoss ne seront plus montrés du doigts et Idra va devoir changer de race!!^^

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Re: PATCH 1.4.0 - Rumeur Douteuse

Message  Geass le Mar 7 Juin - 18:52

Oui et non. On pourra juste plus faire le débarquement des zommes jaunes sur une gold par exemple qui ferais un bump magistral d'income en 3sec (genre 8 (2 OC plein) mules sur une gold ça fait 48 VCS... donc 67minerai/sec...). Mais une mule dure 90sec, son coût est regen en 90sec, est le CD est de 90sec. Donc sur le long terme ça devrais rien changer (qu'on me corrige si je dis des anneries).


Dernière édition par Geass le Mar 7 Juin - 19:01, édité 1 fois
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