Trucs & Astuces

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Re: Trucs & Astuces

Message  kloklo le Mar 28 Juin - 10:32

Jeliel a écrit:c'est pas ALT genre ALT + R pour repair ?
alt ça affiche les barres de vie non ?
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Re: Trucs & Astuces

Message  Toyzaros le Mar 28 Juin - 10:44

La touche Alt affiche la barre de vie.
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Re: Trucs & Astuces

Message  kropernic le Mar 28 Juin - 10:57

Ou les masques si elles sont déjà affichées...
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Re: Trucs & Astuces

Message  Jeliel le Mar 28 Juin - 11:00

Oui je sais, mais je cite TL (et c'est pas le seul a dire ça je vous rassure) :

Fast way to turn auto-repair on is the select a group of scvs and press alt+r. I guess you could just select all your scvs and do that if you really want it on
Techniquement ça marche avec tous les skills autocast
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Re: Trucs & Astuces

Message  Nico le Jeu 14 Juil - 22:44

Sur citadelle d'Arakan (http://replays.wgpower.net/carte-10-18.html), en équipe 3/3, les deux Xel'naga de par et d'autre de chaque base donnent la vision sur la falaise SAUF le bout complètement à droite et à gauche avec quelques cases constructibles. utile pour mettre un pylône et transférer quelques unités sans être vu.

sinon petit ajout pour 178 : mais il est moins cher en gaz de faire des archons sur la durée (cf coûts des bâtiments pour le court terme sinon) avec des dt.
il est écrit qu'on peut tuer un dt avec des banelings en les faisant exploser manuellement, mais je ne crois pas avoir vu qu'on peut aussi les révéler avec un fungal growth sauf erreur de ma part.

sinon c'est pas vraiment une astuce mais c'est rigolo quand même : il est possible de voir les dessous d'un bâtiment terran en le faisant décoller et en le plaçant au dessus d'une étendue d'eau : on le voit avec le reflet Laughing
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Re: Trucs & Astuces

Message  Nico le Sam 16 Juil - 23:22

tempête est la seule carte 2/2 avec slots non pré-définis...à bannir pour les adeptes d'ultra-early push.

edit : je viens de constater qu'il y a une nouvelle carte avec des emplacements 2/2 aléatoires : l'ossuaire
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Re: Trucs & Astuces

Message  PulcoOrange le Mer 3 Aoû - 15:48

Euh... Ca y est peut etre déja, mais:
Est-il possible d'EMP les orbital command?

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Re: Trucs & Astuces

Message  Jeliel le Mer 3 Aoû - 15:55

It can also be used against Terran Orbital Commands to remove energy for scans.
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Re: Trucs & Astuces

Message  Psyann le Mer 3 Aoû - 16:57

J'en reviens à mon chancre et à son autocast d'explosion ... en fait ça ne fonctionne pas tout à fait comme ça.
L'explosion n'est pas "autocastable", par contre on peut le faire sortir de terre en autocast, c'est un peu moins efficace que de le faire péter à la main, mais ça permet de faire autre chose que de surveiller le moment propice avec le doigt au dessus du "X".
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Re: Trucs & Astuces

Message  Squall le Mer 3 Aoû - 17:02

Psyann a écrit:ça permet de faire autre chose que de surveiller le moment propice avec le doigt au dessus du "X".

Oui mais c'est bcp moins jouissif ...
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Re: Trucs & Astuces

Message  Jeliel le Mer 3 Aoû - 17:03

Squall a écrit:
Psyann a écrit:ça permet de faire autre chose que de surveiller le moment propice avec le doigt au dessus du "X".

Oui mais c'est bcp moins jouissif ...
Et aussi moins efficace. Avec un peu de map control c'est pas la mort d'appuyer sur X. Le plus dur c'est de bien les placer imho.
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Re: Trucs & Astuces

Message  Psyann le Mer 3 Aoû - 17:09

Entièrement d'accord avec vous 2.
Mais sur certaines parties il m'est arrivé d'enterrer mes chancres à 20 cm du rally-point des marines de mon adversaire, et de devoir guetter quelques minutes le moment où il allait mettre ses troupes en marche pour faire un joli "pschhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh" Twisted Evil
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Re: Trucs & Astuces

Message  Idana le Ven 2 Sep - 17:46

Je viens juste de voir le post, c' est OP. Merci beaucoup ! Very Happy
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Re: Trucs & Astuces

Message  nepso le Ven 2 Sep - 20:11

La 232 pourrait m'etre très utile!

Alors on arrive pas à fermer son wall =D?
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Re: Trucs & Astuces

Message  Miles le Sam 3 Sep - 0:08

Juste excellent les astuces..

ça fait un mois que je me suis inscrit, mais c'est la première fois que je prend le temps de les lires.. Elles sont justes excellentes, dommage que je puisse pas me rappeler des 250 !!

Bravo a l'auteur en tout cas et merci beaucoup
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Re: Trucs & Astuces

Message  Bisounours42 le Jeu 10 Nov - 0:46

Zil a écrit:129. Des marines sans shield qui ont stimmé une fois meurent en 1 baneling ou 1 fungal. Shield est donc une upgrade cruciale en pvz.

une petite erreur, c'est pas pvz, mais tvz Wink

merci beaucoup pour toutes ces astuces !
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Re: Trucs & Astuces

Message  [un]-seven le Lun 21 Nov - 20:24

Ouai très intéressant cheers
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Re: Trucs & Astuces

Message  boblamanette le Mer 14 Déc - 15:54

Merci mec ! Etant un poil débutant,il me manquait certaines de ces infos pour continuer à grandir...y a plus qu'à :-)
Une petite question (qui pourra parraitre ne niveau noobisme):
Comment met on des unités en "old position"?
(une petite 2ème)Quelqu'un sait où on peut trouver une liste complète des racourcis (terran) ?

Merci encore et GG !

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Re: Trucs & Astuces

Message  Gwarg le Mer 14 Déc - 15:58

Pour les mettre en "old position", tu les fais attendre très longtemps au même endroit, et tes unités finissent par vieillir.

Sinon pour les mettre en "hold position", tu appuies sur H. A utiliser avec précaution.

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Re: Trucs & Astuces

Message  mOjiTo le Mer 14 Déc - 18:44

boblamanette a écrit:Quelqu'un sait où on peut trouver une liste complète des racourcis (terran) ?
Aucune idée si ça existe sur le net, cependant, via les options du jeu il y a moyen de les affiches sur les raccourcis visibles en bas à droite de l'écran pendant un match.
En gros on voit la lettre concernée par le raccourci incrustée sur l'icone de l'unité.

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Re: Trucs & Astuces

Message  Ptit_Drogo le Mer 14 Déc - 19:53

Au fait, le 200 est complètement faux.
Il n'y aura aucune situation ou up le bouclier sera plus rentable que up attaque + armor.
C'est une question de rapport qualité/prix, que les zeze ont deux fois plus de vie, que emp peux tout ruiner, je vais pas trop m'étendre.
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Re: Trucs & Astuces

Message  Magus le Mer 14 Déc - 20:11

200. Généralement, en protoss, vous utiliserez deux forges. Il est plus rentable de faire Arme3 et Bouclier1, puis Armure3 et bouclier2, plutôt que de faire 1-1/2-2/3-3 et de se retrouver à monter trois upgrades à la suite sur une seule forge. Cet avantage est d'autant plus intéressant que vous pouvez chronobooster deux upgrades à la fois.

Sauf que c'est pas une question de rentabilité. En fait si j'ai bien suivi, ils disent simple que si tu tournes avec 2 formes il faut faire :

- arme 1 + armure 1
- arme 2 + bouclier 1
- arme 3 + armure 2
- armure 3 + bouclier 2
- bouclier 3

Plutôt que de faire ceci :

- arme 1 + armure 1
- arme 2 + armure 2
- arme 3 + armure 3
- bouclier 1
- bouclier 2
- bouclier 3

Au final, tu fais un cycle de moins et tes upgrades arrivent globalement plus vite.

Et le bouclier reste très utile en PvZ. Après en PvT c'est une autre histoire effectivement.
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Re: Trucs & Astuces

Message  Gwarg le Mer 14 Déc - 20:20

Bien vu Magus, belle explication. Après, il faut voir au niveau des timings early/mid si c'est vraiment mieux... (Ie. à tel moment de la partie, vaut-il mieux avoir boubou ou armes ou armures ? En mid/late, c'est évidemment mieux de faire comme expliqué dans le point 200.

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Re: Trucs & Astuces

Message  Ptit_Drogo le Mer 14 Déc - 21:58

Magus a écrit:
200. Généralement, en protoss, vous utiliserez deux forges. Il est plus rentable de faire Arme3 et Bouclier1, puis Armure3 et bouclier2, plutôt que de faire 1-1/2-2/3-3 et de se retrouver à monter trois upgrades à la suite sur une seule forge. Cet avantage est d'autant plus intéressant que vous pouvez chronobooster deux upgrades à la fois.

Sauf que c'est pas une question de rentabilité. En fait si j'ai bien suivi, ils disent simple que si tu tournes avec 2 formes il faut faire :

- arme 1 + armure 1
- arme 2 + bouclier 1
- arme 3 + armure 2
- armure 3 + bouclier 2
- bouclier 3

Plutôt que de faire ceci :

- arme 1 + armure 1
- arme 2 + armure 2
- arme 3 + armure 3
- bouclier 1
- bouclier 2
- bouclier 3

Au final, tu fais un cycle de moins et tes upgrades arrivent globalement plus vite.

Et le bouclier reste très utile en PvZ. Après en PvT c'est une autre histoire effectivement.

Déjà, désolé mais il est très déconseillé de double forge en PvZ, ce sera utile vraiment que contre ling/mutas, et dans ce cas la avoir assez de stalker/construire canon/rushez blink templar est déjà assez compliqué.
Contre une armée faite de Roach principalement c'est très worthless, même contre hydra je préfère commencez à techez templar ou rajoutez une robo que posez une deuxième forge.

Ensuite il faut savoir la philosophie de la double forge en PvT, c'est peut-être bien dans certaine situation (je ne pense pas, mais bon) mais le truc étant que tu veux rushez avoir d'assez bonne upgrade pour combattre bio et être agressif quand le 2-2 ou le 3-3 pop éventuellement, la réaction standart et indispensable d'un contre sa c'est les ghosts, et ils devraient être up dès que le 2-2 se finit, le bouclier devient alors de l'argent perdus et au final pour un cout plus élevée tu as une armée moins puissante.
Et rushez le 3-3-3 pour un bon late game je vois pas trop l'utilité, lorsque les armées deviennent proche de 200 et que le T rattrape en upgrade,le Toss a absolument besoin de degats de zone, pour le cout des trois level de bouclier j'ai toute la techonologie du collosses débloquées, ou des templar pret à stormez.

Tl;Dr :PvZ double forge innefficace
PvT Ghost > shield.
Que ce soit au niveau timing qu'efficacité, il y aura toujours mieux à faire que de rechercher le bouclier.

P.S: je sais que huk a déjà recherché boubou first avec shield uprage, mais depuis le temps c'est pas devenu un standart.

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