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Message  Zil le Lun 9 Mai - 10:27

Hey, comme le jeu précédent, mais au niveau supérieur, le but est de suivre l'idée du post précédent. Mais ici le fil des mots est important, et il faut essayer de garder un contexte. On parle de la fameuse Histoire sans fin.

Pour essayer de garder une certaine clarté, ainsi qu'un suivi et la possibilité d'éventuellement faire des commentaires, on gardera l'histoire en Quote, et il faudra copier/coller la quote dans son entièreté avant d'ajouter ses propres mots.


Par exemple, mes premiers mots sont :

Or donc il advint que la comptesse démoniaque(...)

Et le joueur suivant écrira :

Or donc il advint que la comptesse démoniaque, qui se baigna dans le sang revigorant d'une centaine de vierges(...)

On peut toujours ajouter qqch de tres court, ou d'un peu plus long. Une phrase, ou une demi phrase, ca fera toujours l'affaire. Maintenant, trois lignes ou trois mots, ca le fait aussi. Juste éviter d'ajouter UN mot ou 75 paragraphes.


Or donc il advint que la comptesse démoniaque, qui se baigna dans le sang revigorant d'une centaine de vierges, fut enterée vive.
ferait tres bien l'affaire ici.



Faites attention à l'orthographe, ca évitera aux gens de devoir la corriger en copiant ; mais faites particulièrement attention à la ponctuation, en plus de définir le rhytme de l'histoire, c'est elle qui montrera si le joueur suivant doit continuer votre phrase où en commencer une nouvelle. Remarquez mon utilisation des parenthèses qui indique que la phrase n'est pas finie, alors qu'à la fin, un point l'indique.


En ce qui concerne les thèmes, l'atmosphère, le style, il variera beaucoup, et c'est là toute la subtilité. Il n'y a pas de limites, essayez juste de garder un sens.

Jim Raynor qui chevauge un zergling avec un coca dans la main droite, c'est tout à fait plausible. Mais

Jim Raynor était sur son zergling. Et mamie faisait des courses. Quand soudain j'ai acheté un vélo. Ca, c'est nul.

Donc aucune limite, mais essayez de rester dans le contexte et de garder du sens Wink



Voici le départ :


Nous sommes en l'an de grâce 1902, du calendrier Trokaïlien, vétéran et nouveau dictateur de la Fédération des Hommes. La guerre fait rage à travers toute la galaxie, les alliances sont brisées, les ennemis sont en surnombre, chaque jour est une victoire, chaque nuit est un désastre.
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Message  Ghislynx le Lun 9 Mai - 10:57

Bon, je me lance... :


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Message  Mugzs le Lun 9 Mai - 11:41

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Message  kloklo le Lun 9 Mai - 11:46

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Message  Mugzs le Lun 9 Mai - 11:53

klorel#272 a écrit:
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Message  Zil le Lun 9 Mai - 13:35


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Message  Mugzs le Lun 9 Mai - 15:05

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Leur première mission, est de s'emparer de Georges, un fin tacticien Trokaïlien qui est un etre abjecte, magnaco-dépréssif atteint d'un syndrome particulierement rare, mais à la fois dangeureux, : la nuke-o-philie...
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