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Message  pAskow le Mer 23 Mar - 11:57

Yop. Aujourd'hui j'ai jouez contre un toss (je suis toss) qui m'a fait un fast / masse voidrays, 2 stargate avec voids ray en continue, et vers 15minutes il avait bien 20 voids rays, le truc c'est que même en mettant des photons chez moi il venait me harass comme un porc. J'ai pensé qu'un bon masse stalkers irai, mais avec son harass il m'a violemment enervé et je n'arrivais jamais à geré tous les fronts, donc j'ai pensé qu'il fallais que j'attaque chez lui avec mon masse stalkers, résultat ? Empalage sur 5 photons un perfect wall et trois quatres voids rays !

Avez vous des solutions ?

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Message  kloklo le Mer 23 Mar - 12:13

il y a 153 solutions :

solution 1 : tu le foton rush comme tout pvp qui se respecte
solution 2 : tu le 4gate comme tout pvp qui se respecte
solution 3 : tu prends B2 tre vite, et meme B3 si tu est joueur, et s'il est resté sur une seul base avec 2 stargate, ben toi tu en pose 3 ou 4 et quand il se pointe tu a plus de VR que lui.
solution 4 : blink stalker et tu attaque a 8 9 minutes
solution 5 : tu masse carier
etc ...

en fait mass VR c'est fort, tres fort, il y a pas grand chose à faire appart attaquer avant, ou faire plus de VR.
mais un mec qui turtle sur une base pendant 15 mins, c'est du pain bénit. tu prends toute la map, tu tech comme un porc, c'est freewin.
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Message  Kerm le Mer 23 Mar - 12:23

replay ....
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Message  Zatch le Mer 23 Mar - 12:29

Blink stalker, tu rentres chez lui en blinkant et c'est la fête du slip. Au pire fait un obs pour la vision.
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Message  Jon ClaudoX le Mer 23 Mar - 16:30

klorel#272 a écrit:il y a 153 solutions :

solution 1 : tu le foton rush comme tout pvp qui se respecte
solution 2 : tu le 4gate comme tout pvp qui se respecte
solution 3 : tu prends B2 tre vite, et meme B3 si tu est joueur, et s'il est resté sur une seul base avec 2 stargate, ben toi tu en pose 3 ou 4 et quand il se pointe tu a plus de VR que lui.
solution 4 : blink stalker et tu attaque a 8 9 minutes
solution 5 : tu masse carier
etc ...

en fait mass VR c'est fort, tres fort, il y a pas grand chose à faire appart attaquer avant, ou faire plus de VR.
mais un mec qui turtle sur une base pendant 15 mins, c'est du pain bénit. tu prends toute la map, tu tech comme un porc, c'est freewin.

T'es sérieusement passé protoss ..................?
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Message  kloklo le Mer 23 Mar - 16:36

plait-il ?
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Message  Jon ClaudoX le Mer 23 Mar - 16:40

T'étais pas zerg toi ?!
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Message  kloklo le Mer 23 Mar - 16:43

ben, euh, ouai, j'étais zerg, je joue plutot toss depuis quelques mois
mais je vois pas trop le rapport la :p
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Message  하수로치 le Mer 23 Mar - 16:48

PVP - Voids Ray + turtle Rat-porc

Et là tu le vois le rapport.
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Message  kloklo le Mer 23 Mar - 16:50

ça marche aussi :

PVP - Voids Ray + turtle Bling_bling-perso
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Message  Jon ClaudoX le Mer 23 Mar - 17:14

klorel#272 a écrit:ben, euh, ouai, j'étais zerg, je joue plutot toss depuis quelques mois
mais je vois pas trop le rapport la :p

Ok Ok ... jgo train ... ca va
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Message  kloklo le Mer 23 Mar - 17:20

c'est le debut du "j'go train project" ? ..... ok ok .... j'go mfoutre sous l'train
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Message  disappears*tobedeleted* le Ven 1 Avr - 15:23

Le problème avec blink stalke et rentré enbase adverse c'est les photons qui bloquent et killent les obs dans la base adverse.
En général ce genre de gars font 1g 2 stargate et mass vr+ photon.
En gros la solution ça (pour moi) c'est de faire un drop dt in base.
Si le gars fait du mass VR, tu tentes une approche prisme + DT, tu dropes immo+dt et warp dt/traqueur ensuite

L'immortel se charge de killer tout ce qui est pylone + tourelles
Les DT tu les envoies directement près des SG et tu killes le pylone
ensuite warp traqueur.

Il se peut que le gars envoies ses VR chez toi, donc prévois 4/6 traqueurs histoire de temporiser
quand tu aursa bien fait mal à sa abse, envoie un D en reconnaissance au cas où.

Normalement tu dois régler ça en - de 10 mn.
Après c'est trop tarrd.

SI tu as scooté le forge+photon+sg assez tôt (en général il pose forge)
tu t'expands directement (que ça soit sur bleu ou gold)
et tu fais 2 immo en mode rapide + du zealots (6 G 2 robots) + obs.
et dès que c'est prêt, tu envoies le tout au front (enfin c'est ce que je ferais)



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Message  Chuck Marx le Ven 1 Avr - 17:36

Klorel a pondu :

"j'go train project"

Sans doute l'un des jeux de mots culturo-branchouillo(quoique ça date)-bilingo-pouetpouet les plus incroyables que j'aie lus.
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Message  Anonymous88 le Mar 5 Avr - 17:27

Infiny a écrit:Le problème avec blink stalke et rentré enbase adverse c'est les photons qui bloquent et killent les obs dans la base adverse.
En général ce genre de gars font 1g 2 stargate et mass vr+ photon.
En gros la solution ça (pour moi) c'est de faire un drop dt in base.
Si le gars fait du mass VR, tu tentes une approche prisme + DT, tu dropes immo+dt et warp dt/traqueur ensuite

L'immortel se charge de killer tout ce qui est pylone + tourelles
Les DT tu les envoies directement près des SG et tu killes le pylone
ensuite warp traqueur.

Il se peut que le gars envoies ses VR chez toi, donc prévois 4/6 traqueurs histoire de temporiser
quand tu aursa bien fait mal à sa abse, envoie un D en reconnaissance au cas où.

Normalement tu dois régler ça en - de 10 mn.
Après c'est trop tarrd.

SI tu as scooté le forge+photon+sg assez tôt (en général il pose forge)
tu t'expands directement (que ça soit sur bleu ou gold)
et tu fais 2 immo en mode rapide + du zealots (6 G 2 robots) + obs.
et dès que c'est prêt, tu envoies le tout au front (enfin c'est ce que je ferais)



ça fait longtemps que j'étais pas venu sur le fofo, mais là y'a du level !!!

Le mec fait mass Void Roy et toi tu préconises d'utiliser un prisme de transfert ...
Ensuite, on précise qu'il est gavé de photon et tu optes pour de DTs ...

As-tu compris le but du jeu ???
Ou alors tu essaies de trouver la plus belle façon de faire un epic fail ...

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Message  Feynman le Mar 5 Avr - 18:07

Paskow,

A mon avis tu devrais apprendre le Bo du 4 gate par coeur et le faire jusqu'à ce que tu arrives à débarquer à 6 min (pour commencer... après on peut grappiller jusqu'à 15-20s) dans la base de ton adversaire avec 1 zelot et 6 stalkers + pylone pour warper 4 par 4. Si il part sur autre chose que du 4g, il ne s'en sortira pas (en supposant que tu ne sois pas en master ce qui est sans doute le cas).

Feynman

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