Les boss des jeux vidéo.

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Message  Bijen le Ven 11 Mar - 16:28

Pourtant c'est dur de pondre une vache....je te l'accorde Ano
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Message  Anonymous88 le Ven 11 Mar - 16:35

LOL, nan mais relis la phrase Bijen, elle est magique ...

Mario va trop vite pour le jeu ...

-> Mario, qui est le jeu, en tant qu'il est produit par lui, irait (subjonctif car hypothèse) trop vite (parle-t-on de déplacement, a priori oui, hors le déplacement de Mario est géré par le programme qui a gère Mario, vulgairement le jeu) pour le jeu ...

Sans déconner, c'est difficile à comprendre, perso, le sens de cette phrase m'échappe !

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Message  Bijen le Ven 11 Mar - 16:45

Attend Ano, j'ai Bac + 23 en métaphysique appliquée aux jeux vidéos donc je t'explique:

Mario, qui est le jeu, est donc un être de données un ensemble de signaux électriques, il peut donc se déplacer tel un électron dans un fil de cuivre, à une vitesse vertigineuse, c'est dans ce cas là que le mario, la donnée, va plus vite que le mario produit par le jeu sur notre petit écran, ce qui fait que comme dieu a créé l'octet et que je ne réussis pas à trouver un raisonnement valable pour expliquer la thèse idiote que j'avais prévue....
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Message  Trog le Ven 11 Mar - 16:53

C'est vrai que ça porte à confusion, je parlais de Mario le personnage.

Ses sauts provoque des mouvements trop rapide pour être pris en compte par le jeux en lui même ce qui crée ces "bug" je pensais pas que ce soit si compliqué à comprendre.
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Message  Sob le Ven 11 Mar - 16:55

Si le saut est effectué, le jeu le prend en compte, c'est l'algo de collision qui est mal foutu.

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Message  Crasher le Ven 11 Mar - 16:57

Trog a écrit:C'est vrai que ça porte à confusion, je parlais de Mario le personnage.

Ses sauts provoque des mouvements trop rapide pour être pris en compte par le jeux en lui même ce qui crée ces "bug" je pensais pas que ce soit si compliqué à comprendre.

Pourtant avec un TABLE/TR/TD avec [Border=1]...

Hein Ano ?

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Message  Zatch le Ven 11 Mar - 17:20

La vitesse au tout début de la video de tétris, elle n’est pas si exceptionnel par contre vers la fin la y avait du niveau et après…le mec il joue sans voir les pièces du tétris oO, un grand malade.

Sinon très impressionner par la video de super mario 3, quant j’étais gamin j’avais réussi a le finir qu’une seule fois ce jeu.
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Message  VarDuum le Ven 11 Mar - 18:51

Vous êtes trop crédule. La seul vidéo qui sois vrai est le tétris. Mario bross 3 entre autre, a été fait avec un émulateur sur pc et il y a quelques choses comme 2000 save. Pour les autres, je ne sais pas, mais ... je pense fortement que c'est du pareil au même.

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Message  하수로치 le Ven 11 Mar - 18:53

VarDuum a écrit:Vous êtes trop crédule. La seul vidéo qui sois vrai est le tétris. Mario bross 3 entre autre, a été fait avec un émulateur sur pc et il y a quelques choses comme 2000 save. Pour les autres, je ne sais pas, mais ... je pense fortement que c'est du pareil au même.

Seul les mario utilise le tool assisted(street et Sc1 c'est en live) et mishihimesama les mecs jouent vraiment comme ça
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Message  Anonymous88 le Ven 11 Mar - 20:28

Crasher a écrit:
Trog a écrit:C'est vrai que ça porte à confusion, je parlais de Mario le personnage.

Ses sauts provoque des mouvements trop rapide pour être pris en compte par le jeux en lui même ce qui crée ces "bug" je pensais pas que ce soit si compliqué à comprendre.

Pourtant avec un TABLE/TR/TD avec [Border=1]...

Hein Ano ?

Oui avec un code comme ça, t'es sur que tes cellules n'explosent pas, donc bon, ça devrait fonctionner !

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Message  mRRenard le Lun 14 Mar - 20:42

Yes bonne idée ce topic, je ne me lasserai jamais de voir la vidéo de daigo je crois. Very Happy

N'importe quel type qui arrive à finir super ghouls and ghosts est un héros à mes yeux :



pareil pour prince of persia 2, trop dur :



Un type qui fait un speedrun de l'expansion de hexen 2, ça m'avait impressionné car tout le monde
s'en fout de ce jeu, et il est bien exécuté en plus :



Mon gouki préféré de 3.3, impressionnant :

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Message  ThoughtSeize le Mar 15 Mar - 0:07

Bah kuroda quoi... t'as déjà matté son Q? :/

(oui oui matter des culs toussa)
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Message  하수로치 le Mar 15 Mar - 0:16

Sur 3rd strike

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Message  mRRenard le Mar 15 Mar - 2:19

ThoughtSeize a écrit:Bah kuroda quoi... t'as déjà matté son Q? :/

(oui oui matter des culs toussa)

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Ah ouai putain !! Mais sinon oui, kuropapa

Allez je vais whiner aussi dans ce topic, pourquoi les gens jouent à sf4 alors que 3.3 est 10 fois mieux ? Pourquoi capcom a tellement raté son jeu ? Sad

Ahhhh ça fait du bien. Cool
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Message  ThoughtSeize le Mar 15 Mar - 20:52

mRRenard a écrit:

Allez je vais whiner aussi dans ce topic, pourquoi les gens jouent à sf4 alors que 3.3 est 10 fois mieux ? Pourquoi capcom a tellement raté son jeu ? Sad

Ahhhh ça fait du bien. Cool

Quoted for truth
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Message  하수로치 le Mer 16 Mar - 20:52

Les systèmes de jeu ne sont pas les même .Sur SSF4 le système est bien plus fermé,mettant en avant les match up,sans parler du bourrage dans les links.
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Message  하수로치 le Dim 27 Mar - 5:48



Intéressant,expliquant assez bien les speedrun

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Message  ragatzino le Dim 27 Mar - 13:44

Franchement j'ai toujours trouvé un boss cheated: dans twisted metal 4 (Sweet Tooth Twisted Evil) surement dû à son spécial qui tri shot.Il était purement imba et je n'ai jamais réussi a le battre sans cheater, d'ailleurs il a été la hantise de mon enfance Sad .
Sad

La puissance de son Crying or Very sad S Crying or Very sad :

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Message  Kunkka le Dim 27 Mar - 16:57

O_o ganondorf en 8 secondes, NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOON !!

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Message  하수로치 le Sam 23 Avr - 11:38

4 mario avec les même input.


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Message  Dhavyd le Mar 26 Avr - 23:45

Punaise, apres visionnage de toutes ces vidéos, j'ai envie de me raser la tête, de me retirer au Tibet et de méditer sur le sens de la vie et de la situation économique de la partie sud-est de Taiwan.
C'a ma fait pleurer des yeux...Et pas que parceque j'ai pas mis mes lunettes....y a des fou quand mme !!
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