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Message  BioMath le Ven 31 Déc - 13:05

Salut a tous !!!!!

Je regarde beaucoup les replay de pomf et thud .et j'ai remarque que les joueur pro arrive a voir l'observateur du protoss moi j'ai essayer en regardent mes game mais rien ... On ma dit que s'est flouter mais il faut avoir un œil cybernétique affraid

merci d'avance
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Message  Chagatai le Ven 31 Déc - 13:08

non, je le vois aussi et jsuis qu'en ligue bronze, donc je presume que c'est pas bien difficile ^^

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Message  Dips le Ven 31 Déc - 13:16

C'est quoi la question ? Et le rapport avec le titre ?

Moi aussi je les vois, tout comme les fantômes, banshees et dark templar, ainsi que les cafard qui se déplacent sous terre. Par contre faut être attentif au bon endroit, au bon moment...
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Message  xXMoPXx le Ven 31 Déc - 13:27

Il faut effectivement avoir l'oeil pour détecter ces saletés d'unités fufu ^^ Mais en général ca se voit quand même pas mal Smile

Etant zerg c'est parfois un peu touchy de les detect à l'oeil quand c'est sur du creep ^^
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Message  Sha-ka le Ven 31 Déc - 14:11

Les unités invisibles se voient, à deux conditions : que tu regardes là ou il faut, et que l'unité bouge.
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Message  kloklo le Ven 31 Déc - 15:49

et que tu ne sois pas aveugle ^o)
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Message  UnivOne le Ven 31 Déc - 16:05

Les unités invisible sont.... visibles...

Cela est plus flagrant quand elles sont en mouvement et d'une taille assez imposante (banshee)

Pour un observateur en hold position, il faut vraiment le chercher pour le trouver...

Une technique :

Molette de la souris pour baisser et remonter la vue, ca permet de détecter plus facilement une unité invisible grâce à floutage en mouvement avec le sol.

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Message  Sha-ka le Ven 31 Déc - 16:26

Je doute que sc2 existe en version braille cela dit Mad
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Message  하수로치 le Ven 31 Déc - 16:35

Sha-ka a écrit:Les unités invisibles se voient, à deux conditions : que tu regardes là ou il faut, et que l'unité bouge.

Ou qu'une unité en dessous bouge,sinon faudrait voir si l'astuce d'univone fonctionne bien.
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Message  kloklo le Ven 31 Déc - 16:58

ou sinon j'ai entendu dire que certaines unité permettait de révéler les unité invisible, mais attention !!!! info à prendre avec des pincettes
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Message  xXMoPXx le Ven 31 Déc - 16:59

klorel#272 a écrit:ou sinon j'ai entendu dire que certaines unité permettait de révéler les unité invisible, mais attention !!!! info à prendre avec des pincettes

Tu bluff Martoni !
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Message  kloklo le Ven 31 Déc - 17:05

héhé Wink

enfin quoi qu'il en soit, si tu joues contre un toss digne de ce nom, t'es à peu pres sur d'avoir un obs au dessus de ton armée après 8 9 minutes de jeux. donc si tu est toss, fait toi aussi un obs, et avec un stalker l'affaire est pliée, si tu est terran, met une tour antiair devans ton entré, voir ou selon la map pour optimier, sa permet de tuer ou au moins d'éloigner l'obs, et de detecter d'éventuel DT qui essayerais de s'infiltrer, et si tu es zerg, un vigilant c'est toujours efficace : changelin, scout plutot rapide et detector.
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Message  xXMoPXx le Ven 31 Déc - 17:12

Le problème du vigilant c'est qu'il faille passer tiers 2 alors qu'en zerg un push fastlings/banelings/roachs ne le nécessite pas, du coup la réactivité pour detect les fufus en zerg est limitée. Ou alors partir sur chambre + sporuleur, c'est moins cher, plus rapide je pense, mais ca fait pas sortir les hydras ni les mutas XD
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Message  kloklo le Ven 31 Déc - 17:48

ouai enfin si tu compte le rush T1, techniquement l'obs au mieux n'a pas le temps d'arriver et au pire quand il voit que tu push c trop tard, après ça dépends toujours des cas mais en règle générale à mon avis c'est ce qu'il se passe
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Message  akerseck le Ven 31 Déc - 20:16

UnivOne a écrit:
Une technique :

Molette de la souris pour baisser et remonter la vue, ca permet de détecter plus facilement une unité invisible grâce à floutage en mouvement avec le sol.

Cette technique ma souvent permis de trouver le petit observeur caché au dessu de mes units ou d ma base ^^ très pratique
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Message  BioBall man le Dim 6 Fév - 13:06

salut .

moi j'ai un problème mon pc ne peut pas les flouter ou je ne sait pas quelle qu'un pourrait me dire les paramètre a mettre

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Message  kloklo le Dim 6 Fév - 13:33

c'est pas une affaire de réglage, tu le vois peu importe les réglage, faut juste régler tes yeux Wink
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Message  aLkYr le Dim 6 Fév - 16:12

Mouais, sur du creep c'est encore un peu plus chaud de le détecter une fois immobile.
Sauf erreur les unités qui se déplacent grace au burrow sont également visibles sans détecteur.
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Message  BioBall man le Dim 6 Fév - 18:56

oui je sait mai j'ai beaux regarder a m'en péte la rétine il n'y a rien pourtant on a teste un pote et moi il a mi sont obs au-dessus ma bioball mais il n'y avait rien. quelqu'un aurait une image d'un obs flouter ???

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