Petites incohérences Starcraft 2 [fun]
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Petites incohérences Starcraft 2 [fun]
Un peu dans le même esprit que le patch 1.66 crée par les forumeur (Fun), je propose un petit topic pour noter les quelques incohérences de starcraft 2 :
- Les vikings qui sont des avions (vaisseaux) de chasse, sont plus lents que des mutalisks (biologique) ( Sachant qu'a notre époque, le rafale par exemple, peut atteindre 1390 km/h en basse altitude)
- Les tanks (véhicules blindés) peuvent ce faire détruire par quelques marines ou zerglings.
- Les marines ne savent pas tirer tout en marchant.
- Les marines, ghosts, maraudeurs ne manquent jamais de munitions.
- Un utralisk peut entrer dans un Overlord, sachant qu'un Utralisk est plus gros qu'un overlord
- un battle cruiser, supposé être un vaisseau mère, est aussi petit qu'une dizaine de marines.
- Un tank est plus imposant qu'un médivac, pourtant, 2 tanks rentre dans un medivac.
- Les vikings qui sont des avions (vaisseaux) de chasse, sont plus lents que des mutalisks (biologique) ( Sachant qu'a notre époque, le rafale par exemple, peut atteindre 1390 km/h en basse altitude)
- Les tanks (véhicules blindés) peuvent ce faire détruire par quelques marines ou zerglings.
- Les marines ne savent pas tirer tout en marchant.
- Les marines, ghosts, maraudeurs ne manquent jamais de munitions.
- Un utralisk peut entrer dans un Overlord, sachant qu'un Utralisk est plus gros qu'un overlord
- un battle cruiser, supposé être un vaisseau mère, est aussi petit qu'une dizaine de marines.
- Un tank est plus imposant qu'un médivac, pourtant, 2 tanks rentre dans un medivac.
Dernière édition par UnivOne le Lun 13 Déc - 13:55, édité 4 fois
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UnivOne- Messages: 1872
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Re: Petites incohérences Starcraft 2 [fun]
Les plus grosses incohérences, selon moi, sont les tailles de certaines unités telles que BattleCruiser ou Porte Nefs. Quand on voit, par exemple, la cinématique d'intro de SC : BW, on imagine bien la taille d'un BC par rapport à un Marine, un truc absolument gigantesque.
Dans le jeu, même si je comprends bien que c'est pour des raisons pratiques, on a l'impression qu'on pourrait caser à peine 6-7 marines bien tassés dans un BC ^^. Je pense que si j'avais été designer chez Bli, j'aurais essayé d'augmenter un peu la taille de ces unités supposées gigantesques, un peu comme les vaisseaux expérimentaux dans Supreme Commander pour ceux qui connaissent.
Dans le jeu, même si je comprends bien que c'est pour des raisons pratiques, on a l'impression qu'on pourrait caser à peine 6-7 marines bien tassés dans un BC ^^. Je pense que si j'avais été designer chez Bli, j'aurais essayé d'augmenter un peu la taille de ces unités supposées gigantesques, un peu comme les vaisseaux expérimentaux dans Supreme Commander pour ceux qui connaissent.

0-Evoken- Messages: 352
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Re: Petites incohérences Starcraft 2 [fun]
C'est pas faux
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Re: Petites incohérences Starcraft 2 [fun]
Un tank est plus gros qu'un médivac.
Pourtant tu mets deux tank dans un medivac.
Pourtant tu mets deux tank dans un medivac.
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Pas grave si ça saigne, faut que ça rentre.
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Crasher- Messages: 1588
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Re: Petites incohérences Starcraft 2 [fun]
Les unités bio à l'intérieur d'un médivac ne sont pas soignées, et ils faut les virer de la cale pour les soigner à distance.

Zengar- Messages: 86
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Re: Petites incohérences Starcraft 2 [fun]
Zengar a écrit:Les unités bio à l'intérieur d'un médivac ne sont pas soignées, et ils faut les virer de la cale pour les soigner à distance.![]()
En même temps, si le "scalpel laser" ce trouve à l'extérieur de l'engin, on ne peut pas parler d'incohérence à ce niveau la
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UnivOne- Messages: 1872
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Re: Petites incohérences Starcraft 2 [fun]
Aussi bizarre que cela puisse paraître, il n'existe aucune incohérence chez les Protoss, surement car cela est dû a leur intelligence hautement supérieur aux autres.

Rhend- Messages: 1427
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Re: Petites incohérences Starcraft 2 [fun]
Quand même les portes nef sont un peut petit... Et un vaisseau mère, avec si peut de puissance de feu ?
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UnivOne- Messages: 1872
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Re: Petites incohérences Starcraft 2 [fun]
Il n'y a jamais de gang bang organisés dans les médivacs avant les drops.
SaucissBières- Messages: 178
Date d'inscription: 01/10/2010
Re: Petites incohérences Starcraft 2 [fun]
Le sujet part à la dérive >.<
En même temps, ils sont en armure complète
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UnivOne- Messages: 1872
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Re: Petites incohérences Starcraft 2 [fun]
Ouai fin essayer d'imaginer le jeu sans aucune incoherence.. x)

akerseck- Messages: 1511
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Re: Petites incohérences Starcraft 2 [fun]
Un Ultralisk peut rentrer dans un overlord ... (aucune connotation sexuelle)

Tschaiss- Messages: 90
Date d'inscription: 12/10/2010
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Re: Petites incohérences Starcraft 2 [fun]
akerseck a écrit:Ouai fin essayer d'imaginer le jeu sans aucune incoherence.. x)
C'est pour cela que précise le coté "fun"
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UnivOne- Messages: 1872
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Re: Petites incohérences Starcraft 2 [fun]
Pareil, un colosse peut rentrer dans un prisme de transfert ... (wtf ?)

Tschaiss- Messages: 90
Date d'inscription: 12/10/2010
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Localisation: Verton
Re: Petites incohérences Starcraft 2 [fun]
Tschaiss a écrit:Pareil, un colosse peut rentrer dans un prisme de transfert ... (wtf ?)
Je pense que pour les protoss ce n'est pas pareil. Il dématérialise et rematérialise l'unité
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