Petites incohérences Starcraft 2 [fun]

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Petites incohérences Starcraft 2 [fun] Empty Petites incohérences Starcraft 2 [fun]

Message  UnivOne le Lun 13 Déc - 12:45

Un peu dans le même esprit que le patch 1.66 crée par les forumeur (Fun), je propose un petit topic pour noter les quelques incohérences de starcraft 2 :



- Les vikings qui sont des avions (vaisseaux) de chasse, sont plus lents que des mutalisks (biologique) ( Sachant qu'a notre époque, le rafale par exemple, peut atteindre 1390 km/h en basse altitude)

- Les tanks (véhicules blindés) peuvent ce faire détruire par quelques marines ou zerglings.

- Les marines ne savent pas tirer tout en marchant.

- Les marines, ghosts, maraudeurs ne manquent jamais de munitions.

- Un utralisk peut entrer dans un Overlord, sachant qu'un Utralisk est plus gros qu'un overlord

- un battle cruiser, supposé être un vaisseau mère, est aussi petit qu'une dizaine de marines.

- Un tank est plus imposant qu'un médivac, pourtant, 2 tanks rentre dans un medivac.


Dernière édition par UnivOne le Lun 13 Déc - 15:55, édité 4 fois

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Message  0-Evoken le Lun 13 Déc - 12:53

Les plus grosses incohérences, selon moi, sont les tailles de certaines unités telles que BattleCruiser ou Porte Nefs. Quand on voit, par exemple, la cinématique d'intro de SC : BW, on imagine bien la taille d'un BC par rapport à un Marine, un truc absolument gigantesque.
Dans le jeu, même si je comprends bien que c'est pour des raisons pratiques, on a l'impression qu'on pourrait caser à peine 6-7 marines bien tassés dans un BC ^^. Je pense que si j'avais été designer chez Bli, j'aurais essayé d'augmenter un peu la taille de ces unités supposées gigantesques, un peu comme les vaisseaux expérimentaux dans Supreme Commander pour ceux qui connaissent.
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Message  UnivOne le Lun 13 Déc - 12:56

C'est pas faux

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Message  Crasher le Lun 13 Déc - 12:58

Un tank est plus gros qu'un médivac.

Pourtant tu mets deux tank dans un medivac.

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Message  Zengar le Lun 13 Déc - 13:23

Les unités bio à l'intérieur d'un médivac ne sont pas soignées, et ils faut les virer de la cale pour les soigner à distance. Laughing
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Message  UnivOne le Lun 13 Déc - 13:31

Zengar a écrit:Les unités bio à l'intérieur d'un médivac ne sont pas soignées, et ils faut les virer de la cale pour les soigner à distance. Laughing

En même temps, si le "scalpel laser" ce trouve à l'extérieur de l'engin, on ne peut pas parler d'incohérence à ce niveau la

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Message  Rhend le Lun 13 Déc - 14:03

Aussi bizarre que cela puisse paraître, il n'existe aucune incohérence chez les Protoss, surement car cela est dû a leur intelligence hautement supérieur aux autres.

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Message  UnivOne le Lun 13 Déc - 14:09

Quand même les portes nef sont un peut petit... Et un vaisseau mère, avec si peut de puissance de feu ?

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Message  SaucissBières le Lun 13 Déc - 14:45

Il n'y a jamais de gang bang organisés dans les médivacs avant les drops.

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Message  UnivOne le Lun 13 Déc - 14:50

Le sujet part à la dérive >.<

En même temps, ils sont en armure complète

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Message  akerseck le Lun 13 Déc - 14:53

Ouai fin essayer d'imaginer le jeu sans aucune incoherence.. x)
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Message  Tschaiss le Lun 13 Déc - 15:40

Un Ultralisk peut rentrer dans un overlord ... (aucune connotation sexuelle)
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Message  UnivOne le Lun 13 Déc - 15:56

akerseck a écrit:Ouai fin essayer d'imaginer le jeu sans aucune incoherence.. x)

C'est pour cela que précise le coté "fun"

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Message  Tschaiss le Lun 13 Déc - 16:05

Pareil, un colosse peut rentrer dans un prisme de transfert ... (wtf ?)
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Message  UnivOne le Lun 13 Déc - 16:17

Tschaiss a écrit:Pareil, un colosse peut rentrer dans un prisme de transfert ... (wtf ?)

Je pense que pour les protoss ce n'est pas pareil. Il dématérialise et rematérialise l'unité

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Message  Tschaiss le Lun 13 Déc - 16:21

Dans ce cas, l'incohérence, c'est que le nombre d'unités transportait par un prisme de transfert soit limité ! Very Happy
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Message  UnivOne le Lun 13 Déc - 16:26

Peut être une limite de mémoire ?

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Message  akerseck le Lun 13 Déc - 16:37

UnivOne a écrit:
akerseck a écrit:Ouai fin essayer d'imaginer le jeu sans aucune incoherence.. x)

C'est pour cela que précise le coté "fun"

Oui oui je sais, mais sa me fais marrer aussi d'imaginer le jeu sans incohérence justement, tu sort un vaisseau mère et ta plus la vision de la map, un zealot peu tuer 2 personne a la fois et le marine tire en bougeant jusqu'au moment il ils doivent recharger. Ou alors voir les unité complètement empaler sur les aiguillon rampant, avec les marine qui glisse ou qui s'enfonce dans le creep x)
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Message  Tschaiss le Lun 13 Déc - 16:40

A méditer, a méditer Smile

Autre incohérence, comme remarquer hier soir pendant la nocturne avec Pandaren, La Map Métalopolis est en fait le toit d'un immeuble, cependant il y a une route, de l'herbe, des palmiers, des gisement de gaz et de minerais, des bars, des magasins d'armes x)
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Message  akerseck le Lun 13 Déc - 17:01

Les jardin suspendu de babylon ta jamais entendu parlé = P
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Message  UnivOne le Lun 13 Déc - 17:02

Le canal de nydus traverse l'espace (Scrap Station)

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Message  Zengar le Lun 13 Déc - 17:39

UnivOne a écrit:Peut être une limite de mémoire ?

Dans ce cas j'vais créer l'amélioration "Memory Card" pour le prisme clown
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Message  Noritaka le Lun 13 Déc - 18:00

les terran se reproduisent sans femme. => on forme les vcs et marines avant les medivac
les unité zerg n'ont pas de maladies bizarre à refiler aux autres races... la rage serait le minimum ^^
les bâtiments terran n'ont pas de fondation ancrées dans le sol (pour pouvoir décoller) et pourtant les roach ou infestateur enfouis ne peuvent pas passer dessous
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Message  lone le Jeu 16 Déc - 18:26

Un homme née de l'assemblage de minerai et éventuellement d'un peu de gaz, et pas d'un papa et d'une maman. Et il devient adulte en 25 secondes (on évite les crises d'ado) et est rompu au maniement du fusil gauss...
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Message  Kiwy le Jeu 16 Déc - 21:55

UnivOne a écrit:
Tschaiss a écrit:Pareil, un colosse peut rentrer dans un prisme de transfert ... (wtf ?)

Je pense que pour les protoss ce n'est pas pareil. Il dématérialise et rematérialise l'unité

Il entre dans la Matrix !
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