Patch 1.66 par les forumeu(se) :p

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Message  Bibounsk le Mer 15 Déc - 20:35

Les Ghost peuvent maintenant tirer partout sur la map du moment qu'ils sont en hauteur et ont la vision (Bah oui c'est des snipers nan ?). Cool
Les dépots de ravitaillement peuvent maintenant se vider de leur ravitaillement ce qui oblige le terran à expand ses dépots sur toute la map, comme le creep, en conséquense des escalators ont été posés pour plus de rapidité. Very Happy
Si les médivacs abritent pendant plus que 5minutes des marines / maraudeurs, ceux si on envie d'assouvir leurs désires sexuels et violents les pilotes des médivacs ce qui augmente leurs dégats de 10 pendant 5 minutes mais en contrepartie le médivac sera indisponible pendant X durée le temps que les pilotes s'en remettent. What a Face
Une académie psy pourra maintenant être construite pour soigner tous les soldats souffrant de problèmes psycologiques. drunken
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Message  Papigateaux le Jeu 16 Déc - 13:16

Les thor sont des transformeur et peuvent ce transformer en camion de pompier qui éteins les batimen en feu.

Patch mis a jour.
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Message  SaucissBières le Jeu 16 Déc - 13:20

Une fois un conseil crépusculaire crée, les protoss ne sont battent plus, se prennent la tête sur les questions et des débats à la con, se branle la nouille sur des concepts pendant que l'adversaire amasse ses visqueuses troupes.
Ils finissent par bannir les DTs, entament une purification psychique de leur race, pour finalement être déborder par 2 pauvres zerglings passant par là.

GG, go nerf Conseil crépusculaire!!

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Message  Papigateaux le Jeu 16 Déc - 13:37

SaucissBières (Jeu 16 Déc - 11:20) a écrit:Une fois un conseil crépusculaire crée, les protoss ne sont battent plus, se prennent la tête sur les questions et des débats à la con, se branle la nouille sur des concepts pendant que l'adversaire amasse ses visqueuses troupes.
Ils finissent par bannir les DTs, entament une purification psychique de leur race, pour finalement être déborder par 2 pauvres zerglings passant par là.

GG, go nerf Conseil crépusculaire!!

Ok, je rajoute qque chose qui s'en inspiré c'est bien trouver.
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Message  Syphichancre le Jeu 16 Déc - 20:30

Comment vous avez pu oublie !

Toutes les unites sauf drones :

lorsque l'on fait patrouiller une unitee biologique plus de 5mn elle obtient la caracteristique "entrainement" qui lui permet de se deplacer 1.5x plus vite. cheers
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Message  SartreJP le Ven 17 Déc - 16:25

Les unités light peuvent tomber au combat : le Zelote n'ayant pas de main mais des lames psy à la place, il ne peut se relever !
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Message  kloklo le Mar 28 Déc - 6:00

les marines peuvent chourer les jetpack des reaper et devenir une unité volante!
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Message  DrAkHaR le Mar 28 Déc - 6:19

Equilibrage protoss:
les forcefield peuvent désormais bloqué les Ultralisk ainsi que les unités aériennes

Equilibrage zerg:
Les Zergs ne pourront plus à présent construire leurs couveuses ailleurs que sur du creep (les fast expands seront désormais beaucoup moins fast)

Equilibrage Terran:
La race Terran à été supprimé
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Message  Zengar le Mar 28 Déc - 14:53

TERRAN : Les marines peuvent maintenant s'équiper de la Gatling de Tychus Findlay ou bien du fusil de précision de Jim Raynor. (Technologie à développer au laboratoire technique de la caserne, coût : 50 minerai, 50 gaz).
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Message  Papigateaux le Mar 5 Avr - 13:59

plop, ce topic prend la poussiére mais juste pour dire que l'un des poisson d'avrile de blizzard reprenné le méme concepte.

(on sait tous que chaque anée blizzard aime ce jour de blague et de fake).

Aperçu de la mise à jour 1.4.11 de StarCraft II : Wings of Liberty

par Blizzard Entertainment // 1 avr. 2011 17:34 UTC 19

La prochaine mise à jour 1.4.11 de StarCraft II : Wings of Liberty promet de changer radicalement et définitivement le champ de bataille de StarCraft II, et nous voulions vous donner un avant-goût de ce qui vous attend. Cette mise à jour comprend des réglages pour équilibrer les races, des améliorations notables des unités, de nouvelles fonctionnalités sur Battle.net, et toute une série de corrections de bugs.

Pour obtenir davantage d’informations, n’hésitez pas à consulter l’aperçu de ces notes de mise à jour sur les forums officiels.


Je ne copie colle pas le texte, voici le lien ver le forum :

http://eu.battle.net/sc2/fr/forum/topic/1917972150

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