LoL/DotA/HoN ?

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Message  CptMaumau le Ven 5 Nov - 13:21

Bonjour à tous,

Donc voilà en lisant les commentaires sur la chaine Youtube, j'ai vu que c'était partit sur ce débat donc j'aimerai avoir votre avis pour ceux qui joue à un MOBA(multiplayer online battle arena) : êtes-vous plus LoL, DotA ou HoN.
Pour moi c'est LoL, j'avais un peu joué à DotA avant mais je préfère LoL parce que le teamplay me semble plus poussé, alors que dans DotA la game peut se faire sur un seul perso(bon ça arrive dans LoL). Je le trouve aussi plus abordable pour les nouveaux(si javais pas eu un pote avec un gros niveaux pour m'expliquer j'airai rien compris à DotA) et j'aime bien le faite d'avoir un compte par dessus avec arbre de talents, runes, etc... Aussi il faut dire que DotA est un mod de WC3 et donc ne peut pas être affecté par un profil derrière(enfin je crois).
Par contre pour HoN je n'ai pas grand chose à dire n'y ayant jamais joué, apparemment c'est plus beau, tout ça tout ça mais c'est payant contrairement au deux autres(on peut quand même payer dans LoL pour certains bonus) mais bon je vais pas m'avancer à parler de quelque chose que je connais pas.

Je vous laisse maintenant continué le débat, si ça vous intéresse bien sûr.

PS : Je sais qu'on est sur un forum SC2 à la base mais on peut quand même parler d'autres jeux donc si y'en à qui ça interessent une ptite game sur LoL mon pseudo c'est Schrubs, invocateur de lvl 25 qui rage un peu trop mais qui ne ragequit pas non plus.
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Message  MaGrossePoule le Ven 5 Nov - 13:46

Je pense qu'il faut faire une distinction entre le mode de jeu (DOTA) et le type de jeu (MOBA,RTS).

pour moi DOTA est un mode de RTS ou MOBA. Sauf que, le MOBA ne fera que du DOTA. De la même façon qu'on peut voir du RPG ou FPS (mode) sur SC2.

Donc je pense que le sondage est déjà biaisé puisque que tu as par exemple :
DOTA War3 (RTS)
DOTA SC2 (RTS)
DOTA League of Legend (MOBA)
DOTA Heroes of Newerth (MOBA)
etc...

Personnellement je préfère largement jouer à un DOTA sur un MOBA comme League of Legend qui est quand même spécialisé dedans et qui apporte un certain équilibrage. (je n'ai pas testé HoN)
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Message  Nyuz le Ven 5 Nov - 13:56

Je ne connais que DotA. Les IA étant assez bien développées, ça nous permet de jouer entre potes de niveau pitoyable et de bien délirer tout de même.

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Message  CptMaumau le Ven 5 Nov - 14:23

@MaGrossePoule je ne comprend pas ce que tu veux dire, DotA, LoL et HoN sont trois MOBA, c'est le type de jeux comme un MMORPG(ou Meuporg) pour WoW, distincts avec leur caractéristiques.
Y'a pas de DotA LoL, ou DotA HoN. Y'en a un autre pour SC2 parce que c'est un jeux Blizzard donc ils ont donnés le même nom au mod.
Mais LoL ou HoN sont deux jeux à par entière donc sans mod. DotA l'est quasiment aussi, juste qu'il à été dévelloper en temps que mod de WC3 mais ce n'est pas un RTS pour autant. Je parles des jeux ou mod en eux même pas de ce qui pourrait y'avoir par dessus et donc le but de ce sondage c'est de savoir auquel vous préféré jouer, par rapport aux héros, teamplay, objets, map, etc...
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Message  Dragonheart le Ven 5 Nov - 14:40

J'ai voté DOTAAAAA :p
Je n'ai pas joué à lol, mais ayant des amis qui jouent au deux, ils m'ont confirmés que lol est plus orienté vers les joueurs qui désirent un mode online de compétitions (équilibré, + d'adversaires...) et que dota est plus orienté "game entre amis".
Et dans ce sens je préfère me faire une tchote partie sans complexe sur dota avec mes potes que me tuer à faire un compte/télécharger le client/échanger les id..etc sur lol.

Donc je pense que tout dépend de la mentalité des gens, si on veut jouer sérieusement je pense que lol est plus sérieux, tendis que dotA c'est à l'ancienne et très accessible.
Puis je trouve étrange que des gens voient dota dur ? Personnellement c'était mon premier jeux du genre et je l'ai vite pris en main, après pour tout les jeux : bien jouer est une autre histoire. Mais qui n'entre pas en compte dans la prise en main d'un jeux. Donc si si dota c'est facile :p

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Message  CptMaumau le Ven 5 Nov - 14:47

J'ai pas dis que DotA était ultra chaud à aborder, c'est juste aussi que je suis un méga flemmard qui avait pas envie de chercher, en plus en anglais(même si ça me dérange pas plus que ça). LoL propose un item build pour chaque héros et puis il ont fait un nouveau didacticiel plus poussé que l'ancien donc pour ceux qui voudrait ce mettre à un jeux du genre et qui cherche un truc bien expliqué tout ça, je pense que LoL est mieux mais rien n'empêche de faire un DotA de temps en temps(ce qui est mon cas aussi).
@Dragonheart : LoL est pas forcement plus sérieux, y'a des grosses ligues sur DotA. Notamment sur Garena qui permet d'emuler une lan san savoir de compte Bnet, de clé cd, etc... c'est d'ailleurs sur ça que je joue quand fais un DotA avec un pote.
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Message  MaGrossePoule le Ven 5 Nov - 15:28

Ouaip, j'avoue que même en me relisant, je me trouve pas clair.

En fait j'appelle, par habitude ou abus de langage, un MOBA un DOTA. Et je différencie ensuite avec War3, SC2, LoL etc... Mea Culpa. C'est surtout du au fait que les créateurs de LoL sont en grande partie ceux de DOTA, qu'ils le revendiquent et qu'ils considèrent LoL un peu comme leur version super amélio de DOTA (pour ceux que ça intéresse : http://www.leagueoflegends.com/learn/dota_and_lol )

Pour moi, le gros avantage de LoL c'est son équilibrage. Je me souviens de partie de DOTA sur War3 ou il "suffisait" de booster l'agilité du héro pour le rendre quasiment intuable (à cause de sa vitesse de frappe)...

Par contre, un gros conseil pour les débutants => jouez avec des amis sinon vous risquez de vous faire jeter comme du poisson pourri par des joueurs qui ont oublié qu'ils ont bien commencé quelque part...
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Message  Dragonheart le Ven 5 Nov - 15:58

@CptMaumau, j'ai eu une map dotA fr, j'ai donc pas eu de mal XD

Par sérieux j'entendais "jeux online sérieux" c-a-d qu'il y a sensiblement plus de joueurs sur LOL que sur dotA. Le jeux est plus récent, plus beau et donc plus joué. J'entendais pas "sérieux" par la qualité des joueurs, car je ne la connais pas. On m'a dis quand même qu'il y avait plus de joueurs hauts niveaux actifs sur lol que sur dotA. Ce qui n'empêche pas dota d'avoir un très haut level. Et moi aussi je connais les ému-lan, j'ai hamachi :p

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Message  CptMaumau le Ven 5 Nov - 16:14

C'est sur c'est plus facile sur du fr, mais bon moi c'est un pote qui jouait sur des grosses ligue qui m'a initier donc c'est pour ça que j'étais sur de dota anglais car avec Garena on joue dans des room européennes.
Sinon pour LoL c'est sur que l'équilibrage est mieux que sur DotA, mais bon y'a quand des héros cheat(non je rage pas ^^) et inversement mais bon y'a des patchs toutes les deux semaines donc ça va. Même si y'a des patch notes pas très compris, enfin c'est pareille sur tout les jeux.
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Message  Bijen le Ven 5 Nov - 19:46

Pour ma part je préfère LoL, où j'ai un compte d'invocateur de niveau 14 (je crois), même si je n'ai pas essayé HoN. J'ai découvert LoL par ma légion quand je jouais encore sur Aion et je dois avouer que les soirées étaient bien fun quand on s'alliait à trois pour aller vaincre de l'étranger. Et en effet je trouve moi aussi que l'équilibrage de Lol est un de ses points forts, les héros se valent à mon gout bien qu'ils soient tous différents, une team bien composée (dps distant, dps CaC/soutien, tank) peut tenir à peu près n'importe quoi d'autre face à elle.

D'ailleurs si quelques joueurs veulent faire des parties pour changer de SCII, je serais bien pour
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Message  Qmstazy le Ven 5 Nov - 20:14

il y a rien n a dire HoN est le Dota like par exelence, beau avec un game play des plus complais.
Les joueurs votants Lol sont pour la plus part des gents qui n ont jamais joué a HoN, de par le fait qu'il est payant ...
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Message  Rachnar le Ven 5 Nov - 20:41

Fidele jusqu'a la mort a DotA.

LoL j'ai bien aimer la beta, depuis que le jeu est sorti c'est devenu n'imp ...

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Message  Scorp le Ven 5 Nov - 22:32

Perso, j'ai jouer pendant longtemps à DotA, et je suis passé sur LoL il n'y a pas longtemps, et j'ai un peu décrocher...
Car le commencement est extrèmement dur. Je suis d'accord que Lol est plus équilibrer que DotA au niveau des héros ( Sur DotA, un sniper avec Butter c'est rules). Par contre, LoL est très peu équilibrer au niveau des account, et c'est cela que je n'aime pas. Explications : Si tu ne paye pas ou si tu n'as pas l'édition collector, tu as le droit aux 10 heros gratuits par semaine. Le problème c'est qu'il y a des héros plus puissants à 6000 points et d'autre moins puissants a 450. Je trouve cela un peu abusif. Et de plus quand, on ne se rend pas vraiment compte, l'invocateur d'en face est super bien runer sa lui donne un petit avantage dans la game, qui peut se faire sentir si il joue bien.

Donc je trouve que LoL à un bon esprit dans l'ensemble, mais je n'adhère pas le système de niveau trop déséquilibrant à mon gout, avec les accounts.
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Message  Pyrolys le Sam 6 Nov - 0:20

Scorp, pour ce qui est du "déséquilibre" dont tu parles :

- Au niveau des champions, certains sont clairement supérieurs à d'autres (encore que l'équilibre global reste très correct vu le nombre de champions), mais les plus chers ne sont pas forcément les meilleurs, au contraire. Et tu peux largement obtenir ceux que tu veux faut pas déconner...
- Pour ce qui est de runes, à plus haut niveau être entièrement runé n.3 devient un standard, donc il n'y a plus vraiment de déséquilibre, ça devient un choix Smile

Au final, à mon ELO et niveau d'invocateur en tout cas, tu as largement pu te prendre tes champions (et bien d'autres pour le fun en fait) préférés sans sortir le moindre euro.

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Message  CptMaumau le Sam 6 Nov - 2:04

Et puis y'a des héros, genre Ashe qui est l'un des plus joué chez les pros elle vaut 450 PI, donc rien et elle est quasiment gratuite une semaine sur deux. Les nouveaux héros sont ultra cher en PI pour obliger les joueur à les acheté avec du vrai pognon, LoL étant un f2p ils font ce qu'ils peuvent pour gagner des sous.
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Message  Pyrolys le Sam 6 Nov - 2:07

Exact j'ai pensé très fort à Ashe moi aussi Smile

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Message  Sink le Sam 6 Nov - 2:09

Qmstazy a écrit:il y a rien n a dire HoN est le Dota like par exelence, beau avec un game play des plus complais.
Les joueurs votants Lol sont pour la plus part des gents qui n ont jamais joué a HoN, de par le fait qu'il est payant ...

J'ai tester les deux et je préfère largement LoL

HoN est trop brouillon, c'est comme tu dis un DotA like donc inintéressant autant rester sur DotA.
Il est aussi compliquer (voir plus) qu'un DotA, la communauté est exécrable, tu sais pas jouer ? Bin tu te fais insulter, personne t'aide. Tu fais une erreur ? Pareil.
Et en plus il est payant.

Autant rester sur LoL qui est gratuit (a part si tu veux kikoo skin) et aussi complet qu'un HoN en restant simple d'apprentissage et d'utilisation.

Mais ce n'est que mon avis.
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Message  Pyrolys le Sam 6 Nov - 2:13

Sachant que LoL reste très intéressant, et est d'ailleurs le plus joué des DotA-like après DotA lui-même à niveau pro (WCG etc.). A mon avis c'est le DotA-like du futur avec DotA 2 de Valve qui a l'air très prometteur aussi.

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Message  Dragonheart le Sam 6 Nov - 6:36

Héhé, je suis content, DotA reprend du terrain sur Lol ! Mouhahaha ! Old school is the best, dotA vaincra !

Puis pour rebondir sur des précédents messages, j'avais pas compris que l'ensemble des héros sur lol n'est pas disponible "gratuitement". En ce sens je pense que Dota est plus "libre" que lol. Il faudrait savoir de combien de héros dispose lol avec leur prix et le comparer au prix de W3 (15€ à la fnac je crois). Peut être que même sans le pirater w3 reste moins cher que lol !

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Message  skorp le Sam 6 Nov - 7:17

Pour avoir joué aux trois, j'ai voté HoN. le dota de base reste un classique mais avec les "limites de war3".
J'ai beaucoup plus joué à HoN qu'à LoL, auquel j'ai pas du tout accroché, j'aime pas les graphismes et les trucs comme la non présence des denies / pas de perte de gold à la mort laissent peu de place à l'individualité au sein de l'équipe, dans le sens où dans HoN, même si tu tombes sur disons 2 coéquipiers mauvais, si toi tu joues bien, tu peux réussir à faire pencher la balance du côté de ton équipe grâce à des performances isolées comme un solo mid bien maîtrisé avec de denies et du kill.

Bref je trouve que HoN fait beaucoup plus sérieux que LoL auquel je joue très rarement pour me défouler contrairement à HoN auquel je joue quand je recherche du challenge, pour me donner à fond en jouant en clan wars ou même des parties normales de haut niveau.

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Message  Pyrolys le Sam 6 Nov - 13:31

Dragonheart a écrit:Héhé, je suis content, DotA reprend du terrain sur Lol ! Mouhahaha ! Old school is the best, dotA vaincra !

Puis pour rebondir sur des précédents messages, j'avais pas compris que l'ensemble des héros sur lol n'est pas disponible "gratuitement". En ce sens je pense que Dota est plus "libre" que lol. Il faudrait savoir de combien de héros dispose lol avec leur prix et le comparer au prix de W3 (15€ à la fnac je crois). Peut être que même sans le pirater w3 reste moins cher que lol !

Je ne pense pas que la comparaison soit si simple, parce que personne n'aime tous les champions. Personnellement je dispose de tous les champions que j'aime vraiment, et j'en suis maintenant au stade de prendre les personnages juste sympathiques (selon mes goûts évidemment) Smile Sinon LoL dispo actuellement de 63 champions, et il y en a une nouveau par semaine.

Skorp a écrit:Pour avoir joué aux trois, j'ai voté HoN. le dota de base reste un classique mais avec les "limites de war3".
J'ai beaucoup plus joué à HoN qu'à LoL, auquel j'ai pas du tout accroché, j'aime pas les graphismes et les trucs comme la non présence des denies / pas de perte de gold à la mort laissent peu de place à l'individualité au sein de l'équipe, dans le sens où dans HoN, même si tu tombes sur disons 2 coéquipiers mauvais, si toi tu joues bien, tu peux réussir à faire pencher la balance du côté de ton équipe grâce à des performances isolées comme un solo mid bien maîtrisé avec de denies et du kill.

Bref je trouve que HoN fait beaucoup plus sérieux que LoL auquel je joue très rarement pour me défouler contrairement à HoN auquel je joue quand je recherche du challenge, pour me donner à fond en jouant en clan wars ou même des parties normales de haut niveau.

Même si c'est un point de vue, et bien que je n'ai jamais joué à un jeu intégrant cette notion, le principe du deny m'exaspère. Qu'est-ce que ce jeu où il faut tuer ses troupes avec un timing précis pour défavoriser son ennemi ? Sérieusement, ça ne m'étonnerait pas que ça ait été un glitch à la base. Personnellement, je ne vois pas trop ce que ces choses viennent faire ici, sachant qu'il y a déjà le last hit (qui vient aussi des limitations de WarIII plus que d'un choix de gameplay à la base IMO). Je préfère me concentrer sur le coeur du jeu, le placement, le harrass, le gank, les champions quoi. Et on peut clairement faire pencher la balance avec deux joueurs muvais dans LoL hein.
Au final il me semble donc que LoL est un jeu très sérieux, qui est d'ailleurs nettement plus joué et plus hypé, même et surtout dans les teams et compétitions pro (un joli cashprize de 100.000$ est d'ailleurs prévu à l'issue de la première saison).

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Message  skorp le Sam 6 Nov - 16:19

Même si c'est un point de vue, et bien que je n'ai jamais joué à un jeu intégrant cette notion, le principe du deny m'exaspère. Qu'est-ce que ce jeu où il faut tuer ses troupes avec un timing précis pour défavoriser son ennemi ? Sérieusement, ça ne m'étonnerait pas que ça ait été un glitch à la base. Personnellement, je ne vois pas trop ce que ces choses viennent faire ici, sachant qu'il y a déjà le last hit (qui vient aussi des limitations de WarIII plus que d'un choix de gameplay à la base IMO). Je préfère me concentrer sur le coeur du jeu, le placement, le harrass, le gank, les champions quoi. Et on peut clairement faire pencher la balance avec deux joueurs muvais dans LoL hein.
Au final il me semble donc que LoL est un jeu très sérieux, qui est d'ailleurs nettement plus joué et plus hypé, même et surtout dans les teams et compétitions pro (un joli cashprize de 100.000$ est d'ailleurs prévu à l'issue de la première saison).

Nan je pense pas que le deny ait été un glitch à quelque moment que ce soit dans le dota de base, vu que le deny sur dota s'affiche par un point d'exclamation de la couleur de ton héros au dessus du creep que tu as tué.
Après si LoL est plus joué je pense que c'est tout simplement parce qu'il est gratuit, en ce qui concerne l'esport, HoN a déjà été joué dans de nombreux tournois malgré le fait qu'il soit plutôt récent, avec de sacrés cashprizes (quelque chose comme 40.000$ je crois).
Au final c'est une question d'opinion ^^

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Message  Pyrolys le Sam 6 Nov - 16:35

Glitch ou pas, je trouve ça particulièrement illogique, dérangeant et désagréable d'un point de vue gameplay. Après chacun a son avis Smile Les développeurs de LoL (qui contiennent un certain nombre de devs de DotA AllStars) s'expliquent d'ailleurs ici.

Après je pense que la gratuité est plus un handicap pour le jeu de haut niveau.

Bien sûr comme tu dis le tout est une question de préférence, mais objectivement je pense que LoL est mieux parti pour devenir la référence (sans forcément être le meilleur pour tout le monde - un peu comme WoW en fait, jeu tous publics, j'entends par là casus et hardcore, par excellence).

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Message  Sink le Sam 6 Nov - 20:48

Wow est casu oui mais Hardcore :rire:

Je pense que LoL est plus jouer parce que c'est la version simplifié de DotA.
La gratuité du jeu n'est un pas un avantage quand tu vois les serveurs merdique de Riot...
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Message  Pyrolys le Sam 6 Nov - 20:52

Sink a écrit:Wow est casu oui mais Hardcore :rire:

Je pense que LoL est plus jouer parce que c'est la version simplifié de DotA.
La gratuité du jeu n'est un pas un avantage quand tu vois les serveurs merdique de Riot...

WoW est aussi hardcore.

Après je pense qu'il est plus joué aussi parce que le marketing a été plus efficace et que bien que plutôt complexe le jeu reste accessible aux débutants grâce à un matchmaking pas si pourri et certains champion vraiment nobrain Very Happy

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